件名: CM:水谷由梨香より・・・遠藤晶さんへ

こんばんは。

一回戦の対戦表みましたか? 一番恐れていた事態になってしまいましたね。で
も考えようによっては、初戦から彼女たちと戦えるのはラッキーとも言えるわね
。今回の戦闘では、スキルやATフィールドは2回の戦闘を通して一回しか使え
ないそうです。一回戦で全戦力を注ぎ込んでも良いものか悩むところね。わたし
も今から、戦闘シートを元によく検討してみます。でもせっかくだから「え〜っ
、こんな行動ってアリ〜!?」というような戦闘をしてみたいですね。

由梨香より




件名: CM:遠藤晶より・・・水谷由梨香さんへ

 こんにちは、由梨香さん。
 いよいよトーナメント開幕ね。腕が鳴るわ。

 対戦表、もちろん見たわよ。まさか一回戦からあの子たちと戦うことに
なるとはね。さすがに少し驚いたわ。でも一番戦ってみたかった相手と
最初からぶつかれるんだから、なんだかわくわくするわね。

 近距離戦闘のダイモスに、強力な遠距離攻撃兵装を持つグランゾン、
まさに隙のないタッグだわ。攻防一体を誇る私たちに匹敵する、と言って
いいわ。これは全力で挑む必要がありそうね。

 1対1で戦うのなら、ダイモスにダイターン、グランゾンにエヴァで
対応するのがベターね。ただ、向こうがATフィールド突破を狙ってくる
なら、コンビネーションによる一点加重攻撃をかけてくるはず。それに
対抗できるだけのフォーメーションを考える必要があるわ。

 気になったのが、グランゾンの特殊能力「グラビティコントロール」。
ダイモスによる3次元攻撃ともなれば、苦戦は必至。でもダイターンにも
変形機能があるわ。一方的に制空権を奪われる、ということはなくてよ。
この能力の使い方も一考する必要がありそうね。

 2回戦のことは確かに気にかかるけど、今は目の前のライバルを倒す
ことを目標としましょう。それと由梨香さんの言うとおり、強力な兵装
に頼るよりむしろ、創意工夫で挑みたい所ね。
 さらに検討した上で連絡するわ。よろしくね。


                           遠藤 晶



件名: CM:遠藤晶より・・・水谷由梨香さんへ

 こんにちは、由梨香さん。

 今回の戦闘について、流れのひとつの案を考えてみたの。

 ダイモスとグランゾンがATフィールド突破を狙ってくると想定するなら
コンビネーションによる同時攻撃・合体攻撃を仕掛けてくる可能性があるわ。
由梨香さんのATフィールドがそう簡単に破られるとは思えないけれど、
攻撃時には作用しない点も含めると、そんな攻撃を正面から受けるのは得策
ではないわ。
 そこで最初の2ターンで相手の連携を封じるように攻撃を行い、最後は逆に
私たち二人の連係攻撃を仕掛ける、という展開はどうかしら。

 具体的にはダイターンでダイモスの、エヴァでグランゾンの攻撃を封じて
いこうと思うの。
 私の方では、最初のターンにダイファイターに変形して相手の攻撃をかわす
と同時に砲撃を行い、次のターンでは上空で再びダイターンに変形して、下降
の勢いを利用した攻撃を行おうと思っているわ。重力を味方につけられるのは
グランゾンだけじゃなくてよ。

 そして最後のターンは私たち二人の力を合わせた華麗なフィニッシュで決め
たいんだけど、これについては使用可能な武器と相談して、ということになる
かしらね。

 というわけで、まずはこういう戦いの展開を考えてみたので、検討してね。

 ところで次のCMは残念ながら締め切り直前、12日の夜になってしまうと
思うの。ごめんなさいね。
 それでは、またご連絡するわ。

                              遠藤 晶




件名: CM:水谷由梨香より・・・遠藤晶さんへ

こんばんは、水谷由梨香です。返事が遅れてしまってごめんなさい。


>  そこで最初の2ターンで相手の連携を封じるように攻撃を行い、最後は逆に
> 私たち二人の連係攻撃を仕掛ける、という展開はどうかしら。

わたしも同じことを考えていました(^^) ちょっと長いのですが、わたしの
考えを書くわね。

もし私たちが“イノセントイクリプスと闘う”としたら、早い段階でATフィー
ルドを撃破しておきたいと考えますよね。しかも伊集院さんの、あの勝気な性格
を考えると、単独でもATフィールドに攻撃を仕掛けると考えられますし、山本
さんの性格から、伊集院さんの行動をバックアップしつつ、やっぱり1点加重攻
撃を仕掛けてくると考えられますね。

そうなると、1ターン目の行動が重要になります。注意しなければならない点は
、2人とも精神コマンドに「熱血」があるということです。それに、戦闘能力値
から戦闘シミュレートをしてみました。

-------------------------

    | メイ | るりか | 由梨香 |      晶
 D3   DF   DT
    |<1> |<3>  |<2>  |     <4>
命中値 |314 |286  |294  |272 |272 |277

    |<1> |<2>  |<3>  |     <4> 
回避値 |208 |205  |203  |181 |176 |181

    |<4> |<2>  |<1>  |     <3>
スピード|72  |80   |89   |73  |77  |73

    |<3> |<1>  |<4>  |     <2>
防御値 |1798|2048 |1414 |1972|1937|2030

    |<2> |<1>  |<4>  |     <2>
クリティ|116 |128  |101  |116 |116 |116


---------------------------

<>内の数字は、それぞれの値内の順位を表しています。

データのみですと、伊集院さんの性能が目を引きますね。さらに山本さんは、そ
の戦闘センスが注目されてますが、実は防御能力が高いということがわかります


相手の初撃は、伊集院さんの「熱血」と命中値を加味した“試作型縮退砲(40
30)”です。その隙に山本さんが距離を詰めて「熱血」の“烈風二重の極み(
4160)”で一気にATフィールド撃破を狙ってくるのでは。もしそうなった
場合、エヴァは1ターンで姿を消してしまいます。特に山本さんの機体は防御値
が高いので、ダイターンの攻撃を受けるのを覚悟で来るのではないでしょうか。

そうなると、単に“ATフィールドで防ぐ”のは危険と考えます。最初のターン
は、全力で相手の攻撃を“回避”したほうがいいと思いました。しかもただの回
避ではありません。たしかダイファイターはサイズLのロボットを運搬できまし
たよね。さらにそのユニットの武器は「M」「S」以外P化(移動後に攻撃可能
)になります。そこで、エヴァをダイファイターで運搬していただき、上空へ回
避してはどうでしょうか。相手も、まさかエヴァが1ターン目から“空中に”回
避するとは思わないのではないでしょうか。しかも、長距離砲では途中で向きを
変える事は難しいので、より効果的だと思います。しかも、ダイターンって、け
っこう防御値が高いんですよね。

2ターン目は、まずエヴァがダイモスに突っ込もうかと思います。でもこれは、
あくまで“おとり”です。ダイモス狙いと見せかけ、ダイモスの肩を踏み台にし
てグランゾンに襲い掛かるという作戦です。エヴァのスピードで相手をかく乱す
るのです。グランゾンは、回避値は高いけれどスピードは遅いのでいけるともい
ます。エヴァも被害を受けるかもしれませんが、ダイモスに対しては基本的には
“横切る”だけなので、少しの被害ですむ・・・・といいなぁ・・・(^^;「
鉄壁」を使ってもいいわね。 

そしてダイターンは、エヴァの影からダイモスに向けて攻撃を仕掛けます。ダイ
モスは回避値も高いけど、これなら精神コマンドも使いやすいと思います。月の
うしろで太陽が輝く、名づけて『イクリプスアタック』です(安易な名前かしら
・・・(^^; ) 最終ターンは、晶さんのいうとおり、使用可能な武器と相
談しつつ、華麗なツープラトン攻撃でフィニッシュと行きたいところね。

この作戦の一番のポイントは、『太陽を背にしている』ということです。これは
とても重要な演出です。GMがおっしゃるには、周りには何もないということで
すけど、太陽は必ずあるはず。わたしたちには必要不可欠なものですしね。

基本的には晶さんの流れと一致していると思うけれど、どうかしら。問題点は2
点。これだけの行動を2ターンの中で行動可能なのか、分岐に関してはどう考え
たら良いのか、ということです。

長い文章を最後まで読んでくださってありがとうございました。12日のCMを
楽しみにしています。


由梨香より



PS.
 この作戦行動って、ATフィールドもわたしのスキルも使ってないのよね・・
・・相手は「The End Of Strike」なのに・・・・(^o^)




件名: CM:遠藤晶より・・・水谷由梨香さんへ

 こんにちは、由梨香さん。

 早速、作戦を拝見させていただいたわ。
 データに裏打ちされた分析と、それを見事に活かす戦術。美しいわ…
正直、舌を巻く思いよ。
 順に見てみるわね。

○1ターン目「回避」
 私も、るりかたちが一撃目から全力攻撃を掛けてくる可能性は高いと
思うわ。とは言え、エヴァごと上空へ回避、という案にまでは考えが回
らなかったわよ。グランゾンにグラビティコントロールがあるように、
こちらにもエヴァを飛行させる手段があるというわけね。
 さらにこちらは本来の空戦用戦闘機形態。例えグランゾンの飛行能力
及びグラビティコントロールによるダイモス飛行化を行われても移動力の
点で上回っているわ。一気に上空に駆け上がれば、相手の意表をつくと
同時に、攻撃の回避も可能だと思うわ。
 上昇する目標はもちろん、太陽かしらね。輝きの中に自ら身を躍らせ、
そこから次のターンに繋ぎましょう。
 念には念を入れて、私の精神コマンド「ひらめき」も併用してもいい
かしら?

○2ターン目「攻撃」
 1ターン目で上昇したその場所からの攻撃、と考えていいかしら。
エヴァがダイファイターから飛び降りて、ダイモス経由でグランゾンを
攻撃、タイミングを合わせて、太陽の輝きの中且つエヴァの影からダイ
ターンがダイモスを攻撃ね。エヴァの敏捷性を考えれば、不可能な作戦
ではないと思うわ。
 ちなみに私が使ってみたかったのは次のような攻撃よ。
 上空でダイファイターからダイターンに変形、ダイモスに対して落下
の勢いを利用した蹴りを叩き込む…と同時に、ダイターンの足の裏に
装備されたダイターンキャノンを撃ち込むの。
 これに由梨香さんの作戦が加われば、さらに効果が増すと思うわ。
 まさに由梨香さんのおっしゃるとおり、月(エヴァ)の背後に太陽
(ダイターン)、ね。さらにその背に太陽の輝きを背負っている、と。

○3ターン目「攻撃」
 これはもう、連携させることを考えつつ、最大限の攻撃を叩き込む、
という基本方針でいきましょう。ただ、お互いが別々に使用できる最大
攻撃力の武器を使用する、というより、相互に武器の能力を干渉させ、
増幅させるような攻撃をしたいものね。


 後は問題点だけど、ターンごとに一連の動きになっているから、なんとか
可能ではないかしら。タイムラグを極力置かずに、次の行動に移る、という
ふうに動きたいわね。
 問題の分岐だけど、るりかやメイさんがさらに裏を掻いて、全力攻撃の
ターンをずらしてくることも考えられるわね。この点については、もう一
考する余地があるかも。向こうがこちら以上に突飛な行動に出ない限りは
十分対応できるとは思うんだけど…


>  この作戦行動って、ATフィールドもわたしのスキルも使ってないの
> よね・・
> ・・相手は「The End Of Strike」なのに・・・・(^o^)

 ふふ、それも裏を掻く作戦のひとつ。特化した性能の装備があると、相手
はそれを使うことを想定して作戦を組んでくるでしょう。そう単純にはいか
ない、ということよね。

 最後に由梨香さん、素晴らしい作戦の立案に対してもう一度お礼を言わせて
ちょうだい。本当にありがとう。
 あとは細部を調整して、この作戦、絶対に成功させましょうね!

                             遠藤 晶





件名: CM:水谷由梨香より・・・遠藤晶さんへ

こんばんは、水谷由梨香です。

お褒め頂きありがとうございます(*^o^*)
私なりに、多少修正を加えて作戦を整理してみます。


>1ターン目「回避主体」
・ダイファイター『エヴァを運送しつつ「回避」+「ひらめき」』

「ひらめき」を使用して頂ければ、回避率もかなり高くなりますね。とても良い
考えだと思います。

あれから考えてみたのですが、ダイターンがエヴァを運送してくださるというこ
とは、エヴァが「回避」するのって、なんか変よねぇ。機上でエヴァが体を動か
すのも想像できませんし、第一、機動力が落ちそうね(笑) そこでエヴァは「
牽制」をしてはどうかしら。1ターン目は2機一体となっていますので、回避の
効果もアップすると思います。

・エヴァ『パレットガンで牽制』 


ここで重要なことがあります。晶さんも気力発表はご覧になられたことと思いま
すが、The End Of Strike の主力武器が気力不足で使用できないみたいね。でも
だからと言って、今回の作戦を変える必要もないわね。なんといっても相手はあ
の二人ですから・・・どんな攻撃をしてくるかわからないですし、様子見を含め
て、1ターン目の行動はこれでいけると思います。




>2ターン目「攻撃」
>  1ターン目で上昇したその場所からの攻撃、と考えていいかしら。

そうです。そのほうが作戦の繋がりもいいですものね。そうそう前回、一つ勘違
いしてたかもしれないことがあるの。エヴァの攻撃は、ダイターンから“飛び降
りて”からの攻撃なので、武器のP化はしないのではないかしら。そこでこの攻
撃には“プログナイフ(S格)”を考えました。

・エヴァ『ダイファイターから飛び降り、落下の勢いでダイモス経由でグランゾ
ンをプログナイフで攻撃』

・ダイターン『タイミングを合わせて、太陽の輝きの中且つエヴァの影からダイ
ターンがダイモスを攻撃(上空でダイファイターからダイターンに変形、ダイモ
スに対して落下の勢いを利用した蹴りを叩き込む…と同時に、ダイターンの足の
裏に
装備されたダイターンキャノンを撃ち込む)』


ダイファイターならば、1ターン目で確実に制空権をにぎる(相手より上空にい
る)ことができますものね。




>3ターン目「W攻撃」

もうここまできたら“攻撃”しかないですものね。ただ“相互に武器の能力を干
渉させ、増幅させるような攻撃”というのが結構難しいわね。Wビーム系を考え
てみたのだけれど、ポジトロンライフルは攻撃までのタイムラグが大きいと思う
のよね。そこで考えてみたのはこの2パターンよ。

○相手が上空にいる場合
『“空からダイターンがサンレーザー、地上からエヴァがポジトロンライフル”
で、挟み撃ちにする』

○相手が地上にいる場合
『ダイターンがサンレーザーを打ち、レーザーの影からエヴァがダッシュして両
刃剣で切りかかる』

狙いは一機に絞り、受けるダメージよりも確実に相手にダメージを与える作戦で
す。相手は、山本さんの方が良いわね。伊集院さんは回避率が高く、かつ精神コ
マンド「ひらめき」を持っていますから。でもできれば、晶さんにもう少し煮詰
めていただきたいです。



伊集院さん、山本さんが相手だからこそ、せめてせめて攻めまくる必要があるの
かもしれないわね。引いたら攻めこまれるだけですし。



そろそろCMも最終段階になってきましたわね。そこで晶さんにお願いがありま
す。このリプライでは“具体的にどこを攻撃するのか”が抜けています。効果的
なポイントを支持していただけませんか? 実はスーパーロボットに関するわた
しの持っているデータ(記憶)って、少ししかないんです。よろしくお願いしま
す。


最後に、また問題が2つ発生しました。「ATフィールドを破るのは誰だ!?」
トトカルチョというイベントがあったのをすっかり忘れていました(^^; も
しかしたら TEOS にかけていた方って多いのではないかしら。それなのに、まさ
か一回も使わないなんて・・・・ヽ(´o`;ゝ

もう一つは、応援CMについてです。返事CMってなんですか? 応援CMって
、それぞれのキャラに直接送られてくるのですか? ・・・・ま、まぁ別に・・
・嘆いてるわけではないのよ・・・・TLS所属なのだから予想していたことで
すし・・・・哀しいけどTLSっていまいちメジャーになれないのよね・・・(
遠い目・・・)


あら、戦闘前にしんみりした話をしてしまってごめんなさい。では、またね。






件名: CM:遠藤晶より……水谷由梨香さんへ

 こんにちは、由梨香さん。いよいよ作戦会議も大詰めね。

 こちらでも作戦について考えてみたわ。

○1ターン目「牽制」

 相手の攻撃を回避するのは確かに重要なんだけど、るりかとメイさんの
連携を阻止するために、ここは2人とも「牽制」を使ってみることに
しようかしら。ただし、もちろん「ひらめき」を使用した上でね。
 それに次のターンでの攻撃のために、ダイモスとグランゾンのいる場所
を調整しておきたいわ。特に両者が飛行している場合は、エヴァが「ダイ
モスを踏み台にグランゾンを狙う」ためには、それなりに両者の距離が縮
まっている必要があると思うの。
 つまり牽制の目的は、「相手の動きを封じると同時に追い込む」という
ところね。
 武器については、エヴァはやはり狙いの付けやすいパレットガンをグラン
ゾンに対して使用、ダイファイターは投下爆弾でダイモスを追い込む、と
いうところでどうかしら。

 それと、るりかたちの武器についてだけれど、2回使用できるという所が
気にかかっていたダイモスの「烈風正拳突き」と、それに匹敵する攻撃力を
持つグランゾンの「ブラックホールクラスター」が使用可能ね。これだけで
も十分な脅威といえるわね。ふたりが「必中」を持っていないのが救いとは
言え、由梨香さんも指摘していらっしゃったとおり、「熱血」が油断ならな
いわね。



○2ターン目「攻撃」

> ・エヴァ『ダイファイターから飛び降り、落下の勢いでダイモス経由で
> グランゾンをプログナイフで攻撃』
>
> ・ダイターン『タイミングを合わせて、太陽の輝きの中且つエヴァの影
> からダイターンがダイモスを攻撃(上空でダイファイターからダイターン
> に変形、ダイモスに対して落下の勢いを利用した蹴りを叩き込む…と同時
> に、ダイターンの足の裏に装備されたダイターンキャノンを撃ち込む)』

 2ターン目はずばり、この作戦で行こうと思うわ。
 ただ、3ターン目へのつなぎを考えて、仮にダイモスが飛行している場合
はダイターンの攻撃でダイモスを地上に叩き落としたいところだわ。グラビ
ティコントロールの効果がどれほどのものかは分からないけれど、瞬間的に
ダイターンの質量とダイターンキャノンのインパクトが加われば、不可能で
はないと思うの。
 グランゾンについては、次のターンで私たちがダイモスを狙う関係上、
武器を封じるような攻撃を仕掛けたいわね。具体的に武装を狙ってもいい
けれど、それなりのリスクは考えておかなくてはならないと思うわ。


○3ターン目「W攻撃」

 2ターン目でダイモスを地上に落とすことに成功している、もしくはもと
もと地上にいる、ならば

> 『ダイターンがサンレーザーを打ち、レーザーの影からエヴァがダッシ
> ュして両刃剣で切りかかる』

 2ターン目でグランゾンを攻撃した後、エヴァは着地するわけだけど、
なるべくダイターンとダイモスを結ぶ直線から外れたところに移動して
欲しいの。仮にダイモスにサンレーザーを回避された場合の由梨香さんの
安全を考えてのことよ。それにいくらか角度をつけて対峙した方が、ダイ
モスにとってもやりにくいはず。さらに、サンレーザー発射直後にエヴァの
突進が仕掛けられる、というメリットもあるわ。サンレーザーがダイモスの
体を焼いた瞬間に両刃剣で斬り付けるなら、与えられるダメージは相当の
ものだと思うわ。これはまさに、エヴァとダイターンの連携による「合体
サンアタック」と呼んで良い技よね。

> ○相手が上空にいる場合
> 『“空からダイターンがサンレーザー、地上からエヴァがポジトロンラ
> イフル”で、挟み撃ちにする』

 これも異論はないわ。もちろん、同一直線上にエヴァとダイターンが
並ばないような配慮は必要ね。

 どちらの場合も、グランゾンの動きは気になるところね。2ターン目で
なんとかチャンスを作り出したいわ。


 ところで由梨香さんのご質問にあった、「どこを攻撃するか」なんだけど
…以下のような作戦ではどうかしら。
 1ターン目は牽制ね。グランゾンの主力は遠距離攻撃兵器よね。パレット
ガンで相手の砲門を攻撃するようにして、武装を封じていけないかしら。3
ターン目でも重要になってくるポイントだし。ダイファイターではダイモス
の足元を狙うわ、と言っても、上空から爆弾を落とすんだけど。狙いはダイ
モスを都合の良い位置へ移動させることだから。当てるよりも、威嚇が中心
ということね。
 2ターン目。今度はプログナイフによる近接攻撃だから、武器を狙うのは
やはり危険かしら。至近距離からの直撃なんて洒落にならないからね。
 スーパーロボットは防御力と攻撃力を兼ね備えた、いわば動く要塞みたい
なものよ。唯一、装甲の継ぎ目である関節部は防御力が低くなっているかし
ら。ただ、近接格闘戦の衝撃にも耐えうるくらいの関節だから、油断は禁物。
となると、最も狙うべき場所は頭部になるかしら。リアルロボットと同じく、
いいえ、全身を武器とするスーパーロボットにおいてはそれ以上に、頭部は
センサー、制御機器が集積された場所になるわ(ほかの場所に搭載しても
衝撃が激しいでしょうからね)。
 だから、2ターン目ではグランゾンの頭部を狙う、という作戦でどう
かしら。センサーの幾つかを殺せば、射撃性能も低下するはずよ。
 ダイターンの方は、ダイモスが空中にいる場合は胴を狙って攻撃を仕掛
けるわ。ダイモスを地上に落とすには、体の重心を狙わないといけない
からね。
 地上にいる場合は、腕を狙おうと思うの。上記の通り、関節部分の耐久力
は他の部分より劣るわけだし、近接戦闘を主眼とするダイモスを封じるには
それが効果的だと思うわ。
 3ターン目は命中率、ダメージを考え合わせると、やはり体の中心を狙う
のが妥当かしら。
 以上のような狙いでどうかしら?


> 最後に、また問題が2つ発生しました。「ATフィールドを破るのは誰
> だ!?」トトカルチョというイベントがあったのをすっかり忘れていま
> した(^^; もしかしたら TEOS にかけていた方って多いのではない
> かしら。それなのに、まさか一回も使わないなんて・・・・ヽ(´o`;ゝ

 ふふ、実は私も気になってはいたのよ。ちょっとしたジレンマね。
 でもそういった方々には「残念でした」というところで。私たちがAT
フィールドをその戦いで使用するかどうか、も考慮して賭けるべきなの
でしょうからね(笑)。


> もう一つは、応援CMについてです。返事CMってなんですか? 応援
> CMって、それぞれのキャラに直接送られてくるのですか?

 実はそうなのよ。私もセンチ=ベルの仲間から何通か貰っているの。
 由梨香さんもこれからの戦いの中で、TLSチームのほかにも仲間が
増えていくと思うわ。この私のように、ね。だから、今はそんなに気を
落とさないでね。

 さて、いよいよ戦いの時が近づいてきたわね。悔いの残らないように
頑張りましょう。

                            遠藤 晶