件名: CM:カンナより・・・すみれへ
さて、始まったな。アタイらの相手は「Dragoon」か。あっち
も格闘メインのようだな。で、どうする?真っ正面からやり合う
か?アタイは格闘家としてエルってヤツと勝負してぇんだがよ。
勝つために何か作戦立てるってんならそれでも構わないぜ?
アタイが思いついた作戦はこうだ。まずアタイが連中に挑発的
な通信を送る。そして1ターン目はアタイに目を向けさせ、アタ
イは「回避」をしておく。そこでおめぇが「胡蝶の舞」か「赤熱
鳳仙花」をぶつける。どうやら連中の最高射程はおめぇと同じよ
うだから、確実に当てられるはずだ。んで2ターン目以降は各個
撃破すりゃあいい。装甲・HP・攻撃力の高いエルの方をアタイ
が全力で潰す。おめぇは詩子っての方を相手してくれ。戦い方は
好きなようにしな。
ま、気力が十分に上がっていることが前提の作戦だけどな。精
神コマンド・必殺技・霊子リカバーキットも必要ならドンドン使
っていった方がいいな。まず勝たないことには「次のため」って
考えても無駄になるんだしよ。アタイは「一百林牌」と「四方攻
相君」を一発ずつ使うつもりでいる。精神コマンドは気力次第で
「気合」か「努力」を使う。霊子リカバーキットはやばくなった
ら使うってとこか。
戦い方だけどよ、霊子甲冑の小ささを利用して奴らの足下を抜
けて背後を取る、って戦い方が安全って言えるんだけどよ・・・
あんまり面白ぇ戦い方じゃねぇな。どうするかはおめぇの判断に
任せるぜ。
おめぇも良い作戦があるなら言ってみてくれ。アタイは最初に言ったとおり、真っ
正面からぶつかる方がいいんだけどな。とに
かくよ、「Dragoon」の二人をぶっ飛ばして、花組の実力を他の
連中に見せつけてやろうぜ!
_________________________________________________________
件名: CM:すみれより・・・カンナへ
> さて、始まったな。アタイらの相手は「Dragoon」か。あっち
>
も格闘メインのようだな。で、どうする?真っ正面からやり合う
>
か?アタイは格闘家としてエルってヤツと勝負してぇんだがよ。
>
勝つために何か作戦立てるってんならそれでも構わないぜ?
>
そうですわね。正面から勝負し勝ってこそ私の実力が証明されますわね。
>
アタイが思いついた作戦はこうだ。まずアタイが連中に挑発的
>
な通信を送る。そして1ターン目はアタイに目を向けさせ、アタ
>
イは「回避」をしておく。そこでおめぇが「胡蝶の舞」か「赤熱
>
鳳仙花」をぶつける。どうやら連中の最高射程はおめぇと同じよ
> うだから、確実に当てられるはずだ。
>
よろしですわよ。あなたにしては感心ですわ。
最初に私に見せ場を譲るとは、ようやく脇役としての自覚が出てきた
ようですわね。
しかし、それではあなたも私の攻撃に巻き込まれませんこと?
あなたの体なんて心配していませんけどね。
>んで2ターン目以降は各個
>
撃破すりゃあいい。装甲・HP・攻撃力の高いエルの方をアタイ
>
が全力で潰す。おめぇは詩子っての方を相手してくれ。戦い方は
> 好きなようにしな。
>
>
ま、気力が十分に上がっていることが前提の作戦だけどな。精
>
神コマンド・必殺技・霊子リカバーキットも必要ならドンドン使
>
っていった方がいいな。まず勝たないことには「次のため」って
>
考えても無駄になるんだしよ。アタイは「一百林牌」と「四方攻
>
相君」を一発ずつ使うつもりでいる。精神コマンドは気力次第で
>
「気合」か「努力」を使う。霊子リカバーキットはやばくなった
> ら使うってとこか。
>
私は2ターン目に「挑発」を詩子という方にかけて私に攻撃させます。
相手の命中率が下がりますので薙刀で攻撃しようと思ってますわ。
同時に牽制攻撃として、霊子甲冑の小ささを利用して足をうまく
破壊したいですわね。成功すれば運動性を大幅にダウンさせられる
はずですから。運動性の低下したMSなんて怖くありませんからね。
>>>
●GMより注意
「挑発」は、PCに対しては使用できませんので、今回のトーナメントでは事実上
使用不可です。
>>>
>
戦い方だけどよ、霊子甲冑の小ささを利用して奴らの足下を抜
>
けて背後を取る、って戦い方が安全って言えるんだけどよ・・・
>
あんまり面白ぇ戦い方じゃねぇな。どうするかはおめぇの判断に
> 任せるぜ。
>
背後を取るのは気が進まないですわね。牽制程度ならいいですが。
カンナさん、自信がないのでしたらあなたは背後から攻撃してもらって
結構ですわよ。
>
おめぇも良い作戦があるなら言ってみてくれ。アタイは最初に言ったとおり、
真っ
> 正面からぶつかる方がいいんだけどな。とに
> かくよ、「Dragoon」の二人をぶっ飛ばして、花組の実力を他の
> 連中に見せつけてやろうぜ!
>
私に勝てる方がいらっしゃるとは思えませんけどね。
まあ、せいぜい私の足を引っ張らないようにしてくださいね。
件名: CM:カンナより・・・すみれへ
>
そうですわね。正面から勝負し勝ってこそ私の実力が証明されますわね。
いや、まあ、そうなんだけどよ・・・。
>
よろしですわよ。あなたにしては感心ですわ。
>
最初に私に見せ場を譲るとは、ようやく脇役としての自覚が出てきた
> ようですわね。
>
しかし、それではあなたも私の攻撃に巻き込まれませんこと?
> あなたの体なんて心配していませんけどね。
誰が脇役だ、誰が!?・・・ってすみれ、やっぱおめぇ勘違い
してんな。アタイが言ったプランは「作戦を立てるなら」ってこ
とで言ったわけで、基本的にアタイは何も考えずに真っ正面から
戦いたかったんだけどよ・・・。ま、でもこの作戦は2回戦では
使えそうにねぇから、今回使っておくか。マリアも麻生中尉も挑
発には乗ってくれそうにねぇからなぁ。それに比べると「Drago
on」の方は引っかかってくれそうだな。大会資料のパーソナルデ
ータってのを見ると、あのエルってのは結構気が短ぇみてぇだし
詩子って方は何も考えてなさそうだしな。
ところですみれ、「鳳凰の舞」や「赤熱鳳仙花」を使うのは1
ターン目だけだぞ?1ターン目は連中の目をアタイに惹きつけて
アタイは「回避」しておくんだから、おめぇの攻撃に巻き込まれ
はしねぇけど、2ターン目以降はアタイもガンガン攻撃するんだ
からよ。味方に落とされたんじゃ笑い話にもならねぇからな。
(P:まぎらわしい書き方をしてすみません)
>
同時に牽制攻撃として、霊子甲冑の小ささを利用して足をうまく
>
破壊したいですわね。成功すれば運動性を大幅にダウンさせられる
>
はずですから。運動性の低下したMSなんて怖くありませんからね。
ま、好きにしな。でも足よりは腰の方がいいと思うけどな。腰
をやられると動き全体が鈍るもんだ。それに確かMSの動力部っ
て腰にあるんだろ?
>
背後を取るのは気が進まないですわね。牽制程度ならいいですが。
>
カンナさん、自信がないのでしたらあなたは背後から攻撃してもらって
> 結構ですわよ。
バーロォ!おめぇが足引っ張らねぇようにアドバイスしてやっ
てんだ。アタイは端から真っ正面から行くって決めてんだよ!
>
私に勝てる方がいらっしゃるとは思えませんけどね。
>
まあ、せいぜい私の足を引っ張らないようにしてくださいね。
そっちこそ、目立とうとしてアタイの闘いの邪魔すんじゃねぇ
ぞ!
(P:それじゃ挑発っぽいCMを「Dragoon」に返しておきます。
乗ってくれるかな?)
件名:
最終確認CM:カンナより・・・すみれへ
ちぇっ、気力で負けちまってんのかよ。アタイらの間での通信
が少なすぎたのか?ま、ぼやいてもしょーがねぇな。
アタイに「脱力」が来るのは予想済みだぜ。それでも一百林牌
と「胡蝶の舞」は使えるな。だけど2ターン目からはドラゴンガ
ンダムがハイパーモードを発動しやがる。厄介だぜ。1ターン目
にアタイが「胡蝶の舞」に巻き込まれることを覚悟でヤツに「四
方攻相君」をぶつけるか?でもそれをあっちが読んで「回避」し
てくることも十分考えられるんだよなぁ。ちょっと蒸気演算機で
計算してみるか。
1ターン目 詩子 ギャッラルホルン−>カンナ(100%/55%)
すみれ(100%)
エル 宝華経典・十絶陣−>カンナ(100%/50%)
回避
カンナ 四方攻相君−>エル(100%/51%)
回避
すみれ 胡蝶の舞−>詩子(73%)
エル(96%/48%)
んでこの結果が
カンナ 「攻撃」時(エル「攻撃」/「回避」)
4549/1218ダメージ+胡蝶の舞(残り 撃破/984)
「回避」時(エル「攻撃」成功/失敗orエル「回避」
&詩子成功/全回避)
4549/1218/0(残り51/3382/4600)
すみれ 1150ダメージ(残り3250)
詩子 3033ダメージ(残り2567)
エル 「攻撃」時(カンナ「攻撃」/「回避」)
7846/3010ダメージ(残り 撃破/2790)
「回避」時(カンナ「攻撃」成功&すみれ「攻撃」成
功/カンナ成功&すみれ失敗/カンナ失 敗or「回避」&
すみれ成功/全回避)
7846/4836/3010/0(残り 撃破/964/2790/5800)
だな。ま、これにRBが加わるけどよ、そいつはお互い様だから
な。敵さんの攻撃はこれが一番確率が高いと思うぜ。もしかする
と「ギャッラルホルン」を牽制に使ってくるかも知れねぇ。そん
ときゃ惑われねぇでいきゃあいい。
アタイの勘じゃ、あっちは2ターン目に全てを賭けてくる気が
するんだよな。そう考えるとこっちは一か八かで1ターン目に全
力攻撃を仕掛ける方がいいかも知れねぇ。「回避」されているの
は覚悟の上でな。でもこの読みを逆手に取られて、あっちが1タ
ーン目にアタイかおめぇのどっちかを墜としにくることも考えら
れるんだよなぁ。そうするとほぼ間違いなくどっちかはやられる
ぜ。どのみち2ターン目にはどちらかはやられる計算になるみて
ぇだけどな。あっちの方が素早いんだから仕方ねぇな。
どうするすみれ?アタイは一か八か1ターン目に全力で行く方
がいいと思うけどよ。
件名: CM:すみれより・・・カンナへ
そうですわね。先手必勝と参りましょうか。
私は1ターン目に『胡蝶の舞』を使いますわ。あなたも巻き込まれて
しまいますが、耐えてくださいな。
>>>
GM注:
アドバイスというか、ルール確認。Sマーク武器を使用すれば、巻き込まれません
よ。格闘か四方攻相君かな。
>>>>
回避される場合の事を考えますと、『集中』を使用した方がよろしい
ですわね。
あなたも『熱血』を使用して『一百林牌』でエルという方に攻撃された方が
良くなくて?受けたダメージは『霊子リカバーキット』で2ターン目の
初めに回復できますし。
『四方攻相君』は気力が足りないので使えないのではなくて?
とにかくドラゴンガンダムは1ターン目に撃破しないと危険な相手
ですから。
>
どうするすみれ?アタイは一か八か1ターン目に全力で行く方
> がいいと思うけどよ。
仕方ありませんわね。今回はあなたの作戦で参りましょう。
1ターン目から全力で行き、ドラゴンガンダムだけでも
撃破しないと危険ですからね。
件名: CM:カンナより・・・すみれへ
> >>>
> GM注:
>
アドバイスというか、ルール確認。Sマーク武器を使用すれば、巻き込まれません
> よ。格闘か四方攻相君かな。
> >>>>
ん?巻き込まれねぇのか?どうやらPLのヤツがSマーク武器
でも格マークがついているのは巻き込まれると思いこんでいたみ
てぇだな。よし、ちったぁ先が見えてきたな。
>
回避される場合の事を考えますと、『集中』を使用した方がよろしい
> ですわね。
>
あなたも『熱血』を使用して『一百林牌』でエルという方に攻撃された方が
>
良くなくて?受けたダメージは『霊子リカバーキット』で2ターン目の
> 初めに回復できますし。
>
『四方攻相君』は気力が足りないので使えないのではなくて?
>
とにかくドラゴンガンダムは1ターン目に撃破しないと危険な相手
> ですから。
「努力」すりゃ「四方攻相君」も使えんだよ。どのみち「胡蝶
の舞」と「四方攻相君」が当たりゃドラゴンガンダムは1ターン
で撃破できらぁ。わざわざ「熱血」するまでもねぇ。・・・相殺
が起きたときのことを考えると、それも一つの手だとは思うけど
な。ま、どっちにしろ集中攻撃されてアタイらのどちらかがやら
れちまったらそれで終わりだけどな。
>
仕方ありませんわね。今回はあなたの作戦で参りましょう。
>
1ターン目から全力で行き、ドラゴンガンダムだけでも
> 撃破しないと危険ですからね。
作戦と呼べるしろものじゃねぇけどな。2ターン目以降は1タ
ーン目の攻撃が外れたときのことや、アタイがやられたときのこ
ともよく考えて作戦立てろよ。あっち二人を倒したときにアタイ
らのどっちかが立ってりゃいいんだからよ。ま、アタイはそう簡
単にゃくたばらねぇからよ。おめぇもやられんじゃねぇぞ、すみ
れ。
件名: CM:すみれより・・・カンナへ
>
「努力」すりゃ「四方攻相君」も使えんだよ。どのみち「胡蝶
>
の舞」と「四方攻相君」が当たりゃドラゴンガンダムは1ターン
>
で撃破できらぁ。わざわざ「熱血」するまでもねぇ。・・・相殺
>
が起きたときのことを考えると、それも一つの手だとは思うけど
>
な。ま、どっちにしろ集中攻撃されてアタイらのどちらかがやら
> れちまったらそれで終わりだけどな。
そうですわね。しかし、こちらのサイズの小ささを生かせば
攻撃を回避することも可能になるかもしれませんしね。
>
作戦と呼べるしろものじゃねぇけどな。2ターン目以降は1タ
>
ーン目の攻撃が外れたときのことや、アタイがやられたときのこ
>
ともよく考えて作戦立てろよ。あっち二人を倒したときにアタイ
>
らのどっちかが立ってりゃいいんだからよ。ま、アタイはそう簡
>
単にゃくたばらねぇからよ。おめぇもやられんじゃねぇぞ、すみ
> れ。
あなたが撃破されても関係ありませんが、花組に泥を塗るような事
だけはなさらないでくださいね。
それでは、私の1ターン目は『集中』+『胡蝶の舞』でいきますわ。