件名: CM:瑠璃子より……楓ちゃんへ
……………………………………………………
「うん…ゆっくり休んでね」
そう言って楓ちゃんの寝顔をじーっと見てます(笑)。
しばらくしてから、片耳だけイヤホンをして、他チームの試合を
ハンディTVで見ておきます。
録画もしておいて、楓ちゃんが起きたらあらためて一緒に見ますね。
PLより:
試合お疲れ様でした。
他のチームの試合も終わって、GMさんから正式に作戦を立てたりする
CMへのGOサインが出てからとも思ったのですが…。
雑談中心に地の文で書かせてもらいますね。
お仕事に支障の無い範囲で、お返事いただければ幸いです。
やっぱり…楽しいですから♪
試合内容や他チームのCMを見て興味深かったのは、『回避』や『牽制』
に対する重要性の認識の違いですね。
Bブロックの第一試合だと、参加者全員が1ターン目の行動に『牽制』を
選んでしますし…。
やっぱり『牽制』→『攻撃』が確実なんですかね?
『補助』が低いもので、考えもしませんでしたが…『SSS』側でもエルメス
からの『牽制』を警戒してましたし。
後は…BRPG(BBS上でのTRPG)をやってるせいか、私のカキコって
周りから思いっきり浮くほど量が多い(汗)。
GMさんにはお手間を取らせてしまい…感謝してます(>GMさん)。
それ以外では、『破』属性の武器が無いので、当初考えていたような脚
や頭の破壊は思ったほどうまくいかないな…と。
最後に思ったのが、一回戦のCMの公表が思ったよりも早い時期だった
な〜、と(苦笑)。
『朧』も『霞』も、お披露目前にバレバレですね(汗)。
2回戦で使うべきかどうか、思案のしどころです。
まあ、考えてばかりいても仕方ないので、『SSS』の2人の分まで、
2回戦頑張りましょう。
では、また。
…るりこ(P
L)
……………………………………………………
件名: CM:瑠璃子より……楓ちゃんへ
……………………………………………………
(「体育会系チーム」VS「思いやりの翼」の試合結果を見て)
よかった、葵ちゃんが勝ちあがってくれて…。
さ、楓ちゃんを起こして教えてあげないと。
(ちりちりちりちりちり…)←電波送信中
おはよう、楓ちゃん。
少しは疲れが取れた?
これ、さっき撮ったビデオだよ。
葵ちゃん、約束守ってくれた。
これで…戦えるね。
拳を交えて、葵ちゃんと思いっきり。
…エルメスにも拳があれば良かったのに…。
……(想像中)。
ツインビーかオパオパみたいになっちゃうから、このままの方が
いいかもね(汗)。
ええと…思ったよりも次の試合までの時間が無いから、さっそく
作戦を立てたいんだけど…いい?
「体育会系チーム」は「気合」に「激励」に「補給」…それに「恥ずかしいモン
!」
のスキルと、あの「思いやりの翼」を倒した後とは思えないくらい精神コマンドや
スキルが残ってるね。
今回の初期精神力も高いし、もしかすると葵ちゃんの精神力は50まで
行っちゃうかも。
ある意味、気力の反映方法が変わって良かったかもしれない…。
具体案だけど…一回戦の反省を踏まえて、簡単に各ターンの2人の行動
考えたんだけど…これに対して楓ちゃんの意見を聞かせてくれる?
具体的な行動を後回しにすると、ギリギリで見落としがあるのは一回戦で
身にしみたから(汗)。
(ターン開始前)
楓:精神『覚醒』使用 瑠璃子:スキル『ニュータイプ』使用
(1ターン目)
楓:精神『集中』使用 瑠璃子:精神『ひらめき』使用
回避(上空で) 攻撃(オールレンジ攻
撃)→ゴッドG
(2ターン目)
楓:精神『必中』使用 瑠璃子:精神『隠れ身』使用
攻撃(断空砲F)→ゴッドG 攻撃(拡散メガ粒子砲)→
ゴッドG
(3ターン目)
楓:精神『ひらめき』使用 瑠璃子:
攻撃(断空剣)→ディアブロ 攻撃(ハイメガビーム砲)→
ディアブロ
(4ターン目)
楓:精神『熱血』使用
攻撃(断空砲)→ディアブロ
って所でどうかな?
ポイントは『ダンクーガが4ターン目を迎えられる』を目指している点。
一回戦を見ての感想だけど、「思いやりの翼」と私達ってかなり似た構成の
チームだと思うんだ。
だから、今回も葵ちゃんたちは楓ちゃんに集中攻撃をしてくるんじゃないかな
…って。
1ターン目に回避して欲しいって言うのもそれが大きいな。
衛ちゃんの回避を見て、有効性が分かったって言うのもあるけど(汗)。
上空…ただのジャンプじゃなくてディアブロを踏み台にしたり、放り投げて
もらってりしても届かないくらいの所に居てもらって(距離にすると、10以上
地上から離れた場所)、体力や精神力を温存しておいて。
2ターン目はゴッドGに集中攻撃になるね。
ゴッドシャドウを使われても命中する確率を残すためにも(使われなかった
場合には確実に当てるために)、『必中』はよろしくね。
ダンクーガにとっては一番危険なターンになると思うけど…がんばって。
3ターン目は、上では書いて無いけど『朧』のお披露目のターンだよ。
1ターン目はこのターンの為に休んでてもらったようなものだしね。
多分『精霊憑依』まで気力が上がっているであろう楓子ちゃんに対して、
有効なダメージを与えられる唯一のワザだしね。
もともと装甲の厚い相手向きに発案したものだし、思いっきりやろう。
4ターン目は…おまけかな?
ここまでダンクーガが落ちずに居れば、判定でも勝てると思うけど…。
『朧』だけで沈まない可能性もあるから、念のためにね。
今考えているのはこんな所だけど、楓ちゃんの意見次第でどんどん
変えていくから、色々聞かせてね。
身体が本調子だったら、1ターン目から全力でぶつかりたいと思うけど…
今回は無理しないでね。
一回戦で負担かけちゃった分、今度は私が全力で行くから。
じゃあ、お返事待ってます。
…る
りこ
……………………………………………………
件名: CM:楓より……瑠璃子さんへ
…ぁ……おはようございます…。
はい、すこし良くなりました…。(無理して微笑)
(ビデオをみて)
体育会系チームさんが、勝ったんですね…。
…約束、果たせそうです…。
楓子さんと葵さんに、胸を借りるつもりで、
私も気力を振り絞って行きますね。
私達もそうですけど、
葵さんたちのコマンドとスキルがかなり残っていますね。
この時点で、確実に葵さんの気力は35。
瑠璃子さんの言うとおり、最終的に50は行くと見て良いと思います。
ターン行動の予定は大体私と同じでした。
覚醒の4ターンまで持つかどうかを考慮に入れて、「加速」で移動距離を上げ射程
ボーナスを伴った回避率向上を図るか、
もしくは「集中」で一気に命中率と回比率を上げるかを最初に考えてました。
計算すると、やはり「集中」が良いみたいです…。
今回はデフォでスピードはダンクーガが最も早い事を考えても。
回避は必ず1回は入れないと4ターンまで持ちませんね・・・。
いれても持つかどうかわかりませんが。
気になったことは、瑠璃子さんが2ターン目に「隠れ身」を使ってしまうところで
す。
隠れ身はそのターンだけでなくその「戦闘オールターン」に威力を発揮するコマンド
ですよね…。
私も持っているので良く知っていますが、回避に40%するかわりに、命中率も−40
%…。
3ターン目のハイメガビーム砲の命中率がかなり下がってしまうように思うので。
精霊憑依中の楓子さんのに当てる場合、射程ボーナスを除くと、瑠璃子さんがニュー
タイプスキルを使っていたとしても命中率は40%弱…。ちょっと賭けですね…。
隠れ身は、牽制中心、回避中心の作戦を立てるときにもっとも効果を発揮すると私は
思います。
何か考えがあるのでしたら余計なお世話ですね…。
ごめんなさい、瑠璃子さん。
体育会系チームさんと思いやりの翼チームさんの1回戦を見て思ったのですが、
脅威なのは、葵さんと楓子さん2人の異常に高い「補正」能力…。
これを活かしきったフォーメーションで作戦を立てられると、装甲値の低いマシンは
一撃で落とせるかもしれません。
「牽制」の脅威的な効果が、彼女達にはあります。
例えば、楓子さんが私に牽制をします。内容は「回避率のダウン」「次に与えるダ
メージのアップ」などだとします。
相手のダメージダウンの場合、先の試合時には−40%でした。
彼女達の牽制効果は通常の倍。
そして自分たちにかけられた牽制すら効果を半分(リプライによるかもしれません
が)に減退できます…。
…凄いです。
そして次のターン葵さんの「熱血」を使った爆熱ゴットフィンガーを叩き込むとした
ら…。
気力や、リプライボーナス、を考えて…予想最大攻撃力7000以上。
(クリティカル確立も補正にあわせて高いですが今回は計算に入れてません)
直撃したら私の場合マイナス装甲値でもダメージは5000前後。
おそらくこれが最も効果的な葵さんたちの連携攻撃方法だと思います。
もし、この行動を取ったとしたら…、やはり「ひらめき」と回避のタイミングが勝敗
を分けるかもしれません…。
そして私の疲労が、何処までリプライに影響してくるのか…。
後、楓子さん…彼女の本気モードは、葵さんを凌駕しますね。
精霊憑依の場合、
攻撃武器も+150で、楓子さんの攻撃力が70ですから、通常攻撃力では葵さんと
同等。
防御値にいたってはデフォで今大会最高峰です。
このぶあつい装甲を破るには効果的な攻撃方法…瑠璃子さんのいうとおり「朧」か
な…。
精霊憑依時の楓子さんのスピードより私達のスピードがギリギリで勝っているのが救
いですね…。
1回戦は、見落としが結構あったので、今回は気がつく限りの事を書いてみました。
もう少し検討してみたいですね。
2回戦からの勝負の判定方法からして、「この判定方法だと思いやりの翼が勝利して
いた」
というコメントから見ても、一機撃破よりも、各個にダメージを与えたほうが、「勝
ちを見つめる」という点では
効果的見たいですね…。
といっても今回は戦いを「楽しみたい」気持ちが強いんですけど…。
ふふ…、変、でしょうか…?
私らしくない、ですか…?
それではまた。
楓
件名: CM:瑠璃子より……楓ちゃんへ
……………………………………………………
おはよう、楓ちゃん。
あ、横になったままでいいよ。
ギリギリまで、休んでてね。
ダンクーガは、紅蘭ちゃんが徹夜で直してくれたって。
弾薬とかは補給されていないけど…機能面では安心してね。
葵ちゃん達との2回戦だけど…1回戦以上の激戦になりそうだね。
正直、どっちが勝ちあがってくるにしても、もう少し消耗している
かと思ってた。
『再動』を使っておくとか、いっそ最後の攻撃をツインフィンファンネル
にするだけでも勝てたはずの『思いやりの翼』の2人には、ちょっと
悔いの残る結果かもしれないね。
でも、サイコフレーム搭載機に乗るもの同士、真奈美ちゃんとはいつか
きっと戦う事になると思うから、今は本編では敵に回って欲しく無い
葵ちゃんとの戦いを楽しませてもらうね。
…その辺の気持ちを伝えるためにも、真奈美ちゃんにはCMを送って
おこうかな?
応援CMって銘打つのも変だし…そういうCMが出せるのかはGMさん
次第だけど。
あ、あと葵ちゃんには1回戦と同じように応援CM送ろうかと思うん
だけど…どうかな?
殺し合いじゃないんだし、やっぱり気持ち良く戦いたいし。
ちょっと、偽善っぽい考え方かもしれないから、楓ちゃんの意見を聞いて
からにするね。
楓ちゃんが反対するなら、やめるよ。
そうそう、作戦の方だけど。
ターン行動は私の案と同じでいいみたいだね。
やっぱり、楓ちゃんとの作戦立案は楽しいよ。
お互いの意図が分かり合えて、なおかつ補え合えるからね。
『隠れ身』は、100%(以上)の回避で勝率を上げる為に必須かなって
思ってるけど…何ターン目に使うかは難しいね。
元々、私のPLがこの精神コマンドと合わせて能力値の割り振りや機体の
カスタム案をGMさんに提出していたから、ある意味では私の本領はこれを
発動している時にあるんだけど…命中率の低下は辛いかもね。
GMさんが『ひらめき』の精神コマンドや『ミラージュ』システムを付けて
くれて、私のPLが初期考えていた以上に『よけやすく』なったけど…。
『必中』があるとそれでも当たる事あるし、真奈美ちゃんや光ちゃんみたいに
『隠れ身』を使ってると当てられない人も居るしね。
ええと…真奈美ちゃん達に比べると楓子ちゃんはそれほど『避け』に卓越
していないから、もう少し当てやすいと思うけど…。
私の命中が
333(基準値)+15(ニュータイプ能力)−40(隠れ身)=308
楓子ちゃんの回避が
195→205
一応、精霊憑依していても回避されない限り、103%の確率で命中するよ。
40%弱までは落ちて無いけど…どこか計算違ってたらゴメンね。
…あ、もしかして『隠れ身』って−40じゃなくて基準値が−40%(つまり
基準値の60%)になるのかな?
…だとすると、199+15で…命中率9%…(汗)。
でも本家スパロボでは最初の計算だし…多分…平気……だといいな。
牽制の方は、確かに脅威だね。
私と葵ちゃんだとダブルスコアで負けてるから、もうリプライで先読みして、
少しでも軽減できるように頑張るしか無いね。
まあ、予知が出来る訳じゃないから、私は楓子ちゃんからの『牽制』が1ターン
目に来るってピンポイント予測して、リプライ書くつもり。
これでダメージ軽減なり命中軽減なり…最悪回避阻害で攻撃がありえるから。
テンポ…と言うか、リズムみたいなのがあるから、2ターンは3ターンへの
布石をしつつ攻撃、3ターン目に全力って言う1回戦での『体育会系チーム』の
基本行動は変わらないって見てるけど…どうかな?
あと、これはGMさん次第でもあるけど、ダンクーガの操縦を千鶴さん達と
変わりばんこにして、楓ちゃんの負担を減らせないかな。
確実な回避をして欲しい1ターン目は千鶴さんに。
(イメージ的に、『命中』と『回避』が高そう)
ダメージを受けそうな2ターン目は初音ちゃんに。
(イメージ的に、『運』と『補助』が高そう)
『朧』を発動する3ターン目は楓ちゃんに。
(イメージに関係無く、私とタイミングを合わせられるのは楓ちゃんだけだから)
とどめにあたる4ターン目は梓さんに。
(イメージ的に、『攻撃』が高そう)
って感じで。
ここまでゲッターみたいな切り替えが出来るのかは分からないけど、今の楓ちゃん
の様子だと、規定試合時間の30分フルタイムで戦うのは辛そうだし…。
以前通信で千鶴さんが言っていた、
(みんなが一人のために一人がみんなのために出来ることして支え合う。)
って言う言葉が、心に残っていたから。
負担を4分の1に減らせれば…って。
あとは、私が全力でサポートするから、思いっきり「楽しんで」ね。
葵ちゃんなら…きっとその「思い」を受け止めてくれるから。
じゃあ、またね。
…るりこ
……………………………………………………
件名:
CM:楓より…瑠璃子さんへ(GMさんへの質問入り)
(…スミマセン、今回はプレイヤーの都合により
あまり長くかけないのでなるべく要点だけ書きますね)
そうですか…、紅蘭さんにはお礼言わないとですね…。
隠れ身の計算なんですが、
たぶんGGにおいては本家に準じないと思います。
今まで「%」表示があるときは必ず%計算でしたから…。
前に言った私の計算は
333(基準値)+49(NTスキルによる基準値の+15%)−133(隠れ身に
よる「基準値」の−40%)=249
249−205(楓子回避)=44
でした。でも多分これも計算の方法が少し勘違いをしているかもしれません。
今までのリプライ結果を参考にすると、隠れ身命中率計算式は恐らく、
(基準値+スキル補正)×0.6
じゃないでしょうか。
つまり、隠れ身のー40%は基準値のー40%ではなく
スキルアップしたものの合計値の40%をマイナスするんだと思います。
本当はGMさんに聞くのが一番てっとりばやいんですが…。
この計算式だと
(333+49)×0.6=229
229−205=(命中率)24%
という事になりますね…。
これだとまず当たりませんね…。
計算はあってると思うんですが…私たまに抜けたところがるから…。
:::::::::::::::::::
GMさんへ…もし迷惑でなければ、簡単で良いのでこの場合の正しい計算式を教えて
くれると嬉しいです。
一応サポートHPも過去のメールも読みましたが確実なところがわからなかったの
で…。
:::::::::::::::::::
…でも私は、いつも「常に有利な条件で戦える事はなく、不利な条件下でこそ戦いは
その真の意味を教えてくれる」と思っています。
GGは過度に行ってしまえば「リプライが命」ですから、たとえそれが誰であろう
と、どんなスキルを持っていようと
戦闘を有利に運ぶ事は出来ても、リプライ次第で「当たる時は当たる」し「落ちると
きは落ちる」はずです。
スキルや能力に関しても「有利な所があれば必ず何処かに不利が生じる」。
そうやってバランスがとられていると思います…。
「隠れ身」もそう行った能力だと私は思います。オール戦闘40%の回避率アップは
正直とても脅威です。
常に「回避」しているのに近い回避率を得られ、また同時に他の行動もできるわけで
すからもちろんそれに対してリスクはあると…。
それにニュータイプってそれだけでとても有利なんですよ、、、。能力に上に書いた
ようリスクはなく、リプライでの応用範囲が幅広いですから。
以上に理由で、少なくとも今回命中率が100を超える事はありえないと思います。
…私は自分の力を含み、人の力を過小評価もしませんし、過大評価もしません…。戦
いに「絶対」を求めません…。
ただ、「信頼」はしています…。そう…心がけています。
ダンクーガの操縦変更ですが、上のこともあって、まず無理だと思います。
私が何か理由があって操縦不能にならない限り…。
何より、千鶴姉さんが強すぎるんです。
たしか通常PCよりレベルが2つ上ですから…。
それにダンクーガって、ゲッターのような汎用性はないみたいですし。
あ、葵さんたちへのCM…実は私も考えてました…。可笑しいですね。
でも応援CMにすると葵さんたちも義務として返事を書かなくちゃ行けないから
ちょっと迷ったんです…。
気力に関係ない普通のCMなら良いかもしれませんね。
…それじゃあ、お言葉に甘えてまだ少し横になってます….。
また…。
>>>>>
GMより質問回答。
>隠れ身の修正について
これは、最終結果に「−40%」です。集中や、ニュータイプ能力などもすべてそ
うですね。
自分の命中300−相手の回避190=110
としたら、隠れ身(集中なども)を使用した場合、
110−40=70%
となります。40%というのは、×0.6という意味ではないですよ。本家スパロ
ボと同じ計算式ということです。
>ダンクーガのパイロット変更
楓ちゃんの言う通り、無理です。ユニットデータのところに「パイロット変更でき
る機能もあり」とあるのは、とある伏線のためです。その伏線は、本編でのものなの
で、今回のトーナメントでは関係ありません。……ALICEを発動させたオラが
言ってもあまり説得力はありませんが(笑)、これはマジ。
件名: CM:瑠璃子より……楓ちゃんへ
……………………………………………………
(PLより)
ちょっと都合により、先にPL発言で伝えたい内容だけ書かせて
いただきますね。
GMさん&楓PLさん、隠れ身については了解しました。
ご返答ありがとうございます。
…ちなみに、『本家では…』は完全に私の勘違いです(汗)。
本家の『隠れ身』は『攻撃対象になら無い』という能力で、
こちらから攻撃した場合は、射程外の扱いになってました(汗)。
ソードワールドRPGのファナティシズム(命中を上げて回避を
下げる魔法)やヘイスト(敏捷度を上げて、結果回避率を大幅に
上昇させる)あたりとごっちゃになっていたようです。
混乱させてしまって済みません。
あと戦闘での考え方は、私より楓ちゃんのPLさんの考え方の方が
正しいと思います。
戦略シミュレーションに毒され過ぎていたと反省しているところです(汗)。
と言うわけで、0%は『絶対に当たらない』ではなく、『難しい』くらいで
いいかと…。
リプライで相手の行動を読み当てたり、命中した方が盛り上がる
シチュエーションを演出できたら、数値以上に優先して構わないかと。
まあ、最終的にはGMさん(かライターさん)次第ですけど。
そうでないと、回避の基準値が250を超えて居るキャラ(&ユニット)
は、必中を持って居る相手以外には無敵になってしまいますし。
…って、私が言っても説得力無いですけど(汗)。
PLとしては、銀英伝の影響もあり、『勝つべくして勝つ』、『戦闘は始まる
までが勝負』という考えが根底にあったりします。
その意味では、スパロボGGではキャラメイクやユニット選択の時点から
始まっていて、このタッグにおいてはパートナー選びから勝負が始まっている
と言う概念です。
…じゃあなんで、(誘った時点では)イーグルファイターに乗っている楓ちゃん
に声をかけたかと言われると、答えに困りますけど(汗)。
ただ…勝ちにこだわるあまり、理詰めで確実性を求めると言うのは、
つまらないですね。
ちょっとイメージよりも数値を重視して作戦立案してました。
感情移入を阻害してしまっていたらすみません。
楽しむために、勝つ事よりも全力を尽くす事を考えますね。
…と言った所で、瑠璃子さんに戻ります。
(ここからキャラクター発言)
うん、ダンクーガのパイロット変更が出来ないのは分かったよ。
じゃあ、『朧』をかける時以外は力を抜いて、引き金を引くだけくらいの
つもりで攻撃してね。
それで足りない分は、私がなんとかするから。
葵ちゃんへのCMは、こちらからは応援って形にして、返事による気力への
反映を辞退するとかは出来ると思うよ。
葵ちゃんは、応援CM無しでも気力50まで行くと思うから、一方的に
恩恵を受けるはずるいしね。
(そもそも言われるまでPLもそこまで気付いてなかったですし…:汗)
『隠れ身』の方だけど…GMさんからのコメントだと、最終値に−40%…。
だとすると、私は『体育会系チーム』の2人に対しては確実に当てて避けられる
けど…どうしよう?
いっそ、使うのやめようか?
そもそも攻撃対象になってないかも知れないけど、使わなければ1回戦と同じで
30〜40%の命中の可能性があるし。
…でも、『手を抜いた』とか思われちゃうかな?(悩)
最終的には自分で決めなくちゃいけなんだろうけど…楓ちゃんの意見も聞かせて
もらえる?
それ以外の…各ターンの行動自体は変更しなくてもいいかな?
1回戦でファンネルを2回とも使っちゃった時点で、私の選択の余地はすごく
せまくなってるし…。
楓ちゃんも鬼化の反動で無理はできなそうだし…。
じゃあ、最後に私のPLからもう少しコメントがあるみたいだから、聞いて
あげてね。
私自身は…また明日お話するね。
(ここからプレイヤー発言)
…って感じの修正ですが、いかがでしょう?
『隠れ身』の未使用は、別に無理をして言っているわけでは無く、その
方が盛り上がるなら、そういうのもアリかと。
それと、楓PLさんからの今回のCMを読ませて頂いて、自分の楽しみ方
に自分自身で問題を感じまして(汗)。
役を演じる事。
CMで会話を交わす事。
それだけでも楽しいはずなのに、勝つ事を重く捉えすぎて、変に欲張って
いる側面を自覚しまして。
対戦相手への礼儀としても、勝ちを目指しはします。
ただ、勝ちにこだわるのはやめる事にします。
多分、その方が楽しめると思いますし。
そんな訳で、勝つための作戦と合わせて、こんな風にしたらもっと楽しめる
とかの話にも少し付き合って下さい。
私としては、『相殺』のようなシーン的に盛り上がるのを狙って作戦を立てる
のも、そういったものの一環かと思いますし。
3ターン目に『朧』と『体育会系チーム』の合体ワザが正面からぶつかったり
したら盛りあがって楽しそうだな…とか考えなくも無いですし。
まあ、相手があっての事ですから、そう簡単に思い通りにはいかないでしょうけ
ど、
だからこそ楽しいと言うのもありますし。
それと、今回のCMで楓PLさんの考えを聞かせてもらえて嬉しかったです。
楓ちゃん及び楓PLさんをタッグパートナーに選んで、本当によかったです。
ありがとうございます!
では、また♪
…るりこ(PL)
……………………………………………………
件名: CM:楓より……瑠璃子さんへ
わかりました…。
でも私も足手まといだけにはならいよう、死力を尽くします…。
試合だとしても、楽しみたいという気持ちと同時に
勝ちたいという気持ちも私にはありますから。
葵さんへのCMなんですけど…
もしこちらから応援という形にして、返事による気力の反映を辞退するというものに
した場合
ちょっと、しこりが残っちゃうかもしれませんね。
葵さんや、楓子さんは見てのとうり「真っ直ぐ」な人達ですから、自分たちだけに恩
恵が
ある事を望まないんじゃないでしょうか…。
そう言った意味を考えると普通のCMが良いと思います。
双方が気兼ねしなくて良いという意味では…。
今回は「対戦相手」ですから、微妙ですね。
『隠れ身』の件ですが…
使ってしまったほうが良いかも…。
裏づけも取れましたし、使えるものは使うべきだと思います。
私のPLさんがメールにも書いたように「無理」が生じるわけではなさそうです
し…。
また、ただでさえ楓子さんは私より固いし、葵さんはすでに「キングオブハート」の
スキルを使えるみたいですから、ハンデとしては五分五分か、1回戦の傷痕
でこっちが不利なくらいですから…。
最終的な判断はいつものとうり瑠璃子さんに任せます…。
「全力」で楽しみましょうね…。
瑠璃子さんのターンの基本行動自体は変更しなくても良いと思います。
問題は私ですね…。
私の4ターン目がある事は楓子さんたちも確実に知っているでしょうし、
「普通」に考えれば集中攻撃されるかな…。
1ターン目、2ターン目、どちらに回避を持ってくるかで戦況ががらりと変わるか
も…。
すぐにはいい案が浮かばないので次の瑠璃子さんの発言までに考えておきますね…。
それでは。
楓
:::::::::::::::::::::::
(以下PL)
隠れ身の未使用の件については、確かに、盛り上がるといえば盛り上がるかもしれま
せん。
でも楓子さんたちの瑠璃子さんへの「牽制」もありうるので、
当たる可能性としては5分5分だと思います。
結局はお互いのでかた次第ですね。
こうやって行動を推理してるときが、楽しいんですけどね(笑
なんというか…かなり驚きました。
「相殺」のようなシーン的に盛り上がる云々というのは、私もかなり真剣に考えてい
たからです(笑
相手の合体技同士がぶつかったら楽しいのにっ、て。
漫画書きの性というかなんというか…かなり妄想はいってましたね、こうなったら面
白いだろうなあと(笑
パートナーや対戦相手の事も会って、まず無理だろうとあきらめてましたが。
CMで挑戦状を叩きつけるのも面白いかもとかも。
「1ターン目にお互いの得意技(合体技)をぶつけ合いましょう!勝負です!」みた
いな感じで(笑
ノリが朧じゃないですけど(笑
例えば、「爆熱ゴットフィンガー」と楓子さんの合体技vs「朧」。
決め台詞がお互い交互に入ったら燃えるなあとか(笑
ちょっと色々考えてました。
以下妄想(笑)
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
紅と蒼…激と寂…けして交わらぬ運命の太陽と月が今、交わろうとしていた。
「私の拳が真っ赤に燃えるぅ!」
葵の拳に、ゴッドガンダムの胸に深紅の紋章が燃え上がる。
其は覇王が証、「キングオブハート」。
「月魄の雫宿して空薙ぎ…」
エルメスが淡く、蒼い輝きをその身に宿す。
其は月から零れ落ちようとする、一滴の涙。
「勝利を掴めと轟き叫ぶぅ!」
魔装機神が大地の力。
覇王が焔と抱擁し、太陽の欠片となる。
「鬼刃払いて業を断つ…」
超獣機神が虚ろな刃。
月の雫をまとい、獣を超え、鬼を超え…今。
「爆!!」
「熱!!」
太陽の覇神が大地を砕き、
「断空剣…」
「…零式」
月の女神の涙が空を薙いだ。
『○○○フィンガーーーーーーー!!!』
『朧』
:::::::::::::::::::::::::::::
あー、時間も文才もないから自己満足ですけど(苦笑)
あ、GMさんかなり恥ずかしいので妄想部分はオフレコで(汗
後、勝負開始時に
「最強タッグファイト〜…レディ〜ゴゥ!」
とかやってみたいなー、ていうのもささやかな夢ですね(笑
ああ、スミマセン、かなり暴走しました。
徹夜ハイが少し交じってるんで、
あんま気にしないでください。
でもやってみたいって気持ちもありますよね…。
しかし調子にのって色々書きましたが、読むの大変ですね、これ。
読み飛ばしちゃってもぜんぜんOKですので。
長くなりすぎたので今日はこの辺で。
件名: CM:瑠璃子より……楓ちゃんへ
……………………………………………………
…うん。
じゃあ、『隠れ身』は使って『全力』の私をぶつけてみるね。
葵ちゃん達の補助能力を考えると、『牽制』で相殺されちゃう程度の
修正だし…『思いやりの翼』戦でやってたみたいな集中攻撃を楓ちゃん
にしかけて来た場合、葵ちゃん達の防御力を考えるとエルメスが無傷
でも判定負けする可能性があるしね。
CMは…応援CM以外をパートナー以外に送れるのか良く分からな
かったから『気力上昇辞退』とかって変な事を言っちゃったけど、そういう
事なら普通のCMで送ろう。
GMさんが駄目って言ったら、その時は応援CMって形にしても、1点
くらいならあまり影響無いと思うし。
で、ターンの行動だけど…一回戦の戦略を見ると、1ターン目に『牽制』、
2ターン目に『攻撃』…って方法で勝利を収めてるね。
『成功例は模倣を生む』…まあ、成功者自身がやるなら、模倣って表現
は変だけど…その格言を信じるなら、楓ちゃんの『回避』なり『ひらめき』なり
は、2ターン目の方がいいのかな?
ただ、
「1ターン目にお互いの得意技(合体技)をぶつけ合いましょう!勝負です!」
ってCMを葵ちゃん達に送って了承を得られた場合、1ターン目には『牽制』
は無いから、作戦を練りなおさないと…。
…通常CM期間はあと1日。
あまり迷ってる時間は無いね。
文面から楓ちゃんも乗り気だと勝手に信じさせてもらって、葵ちゃんと楓子ちゃん
にそんな内容のCMを送らせてもらうね。
やっぱりやめようって気になったら、すぐにその旨をCMで伝えてもらえる?
でも…楓ちゃんならきっと賛成してくれるよね?
そうなると…葵ちゃん達のまっすぐな性格からすると、応じてもらえそうだから、
改めてターン毎の行動を練りなおさないと。
(ターン開始前)
楓:精神『覚醒』使用 瑠璃子:スキル『ニュータイプ』使用
(1ターン目)
楓:精神『熱血』使用 瑠璃子:
攻撃(断空剣)→ディアブロ 攻撃(ハイメガビーム砲)→
ディアブロ
(2ターン目)
楓:精神『集中』使用 瑠璃子:精神『隠れ身』使用
回避(上空で) 攻撃(オールレンジ攻
撃)→ゴッドG
(3ターン目)
楓:精神『ひらめき』使用 瑠璃子:
攻撃(断空砲F)→ゴッドG 攻撃(拡散メガ粒子砲)→
ゴッドG
(4ターン目)
楓:精神『必中』使用
攻撃(断空砲)→ディアブロ
…1ターン目と3ターン目を入れ替えて、精神コマンドを適宜交換したけど…。
全力でぶつかり合おうって持ちかけて『ひらめき』って言うのはちょっとずるい
んで、私については敢えて封印。
楓ちゃんの使うタイミングもずらさせてもらったけど…どうかな?
『隠れ身』を2ターン目からにするかは、正直まだ悩んでる。
『全力で』って言ったからには、1ターン目から使うべきかとも思うし、じゃあ
『ひらめき』は騙すみたいで嫌なのに、『隠れ身』はいいのかって自問自答が
続いていて…。
問題点としては、純粋なダメージの点からすると『朧』はそれほどの破壊力を
持たないって所かな?
相殺が起きた時には、2000〜3000点くらい負けそう(汗)。
でも、それを補うのが信じる心と作戦(リプライ含む)だよね。
じゃあ、後は相手の行動予測とかをしながら、ターン毎の行動に修正を
入れていこうね。
葵ちゃん達からの返事次第でもかなり変わると思うし。
じゃあ、その時にまた。
…るりこ
件名: CM:楓より…瑠璃子さんへ
はい。
…隠れ身、CMの件はそれでいいと思います。
葵さん達と戦えるとわかったとき…何故か小細工無しの、真正面からの戦いをしたい
と思ってしまいました…。不思議です。
でも私達の能力って・・・そういったことにむかないんですよね…とても悩みま
す…。
ターン行動ですね。
もし、葵さんと楓子さんが挑戦状を受け入れてくれた場合の行動で、気になったとこ
ろだけ。
□1ターン
「朧」ですね。
私は断空剣(熱血)でとりあえずの目標はディアブロです。
ここで相殺が発生した場合、恐らく必殺技で前に出ているマシンがその反動ダメージ
を受けるのでは?と考えています。
「朧」の場合は私が直接剣を振るうわけですから「ダンクーガ」が。
体育会系チームさんの必殺技がどんなものかはわかりませんが、「ゴッドフィン
ガー」を中心とした合体技なら「ゴットガンダム」
が前に出てきますね。
この辺りの判定はGMさんに任せましょう。
目標としては、「必殺技を繰り出して前に出てくるマシン」のほうがいいでしょうか
?
後は果たして、今の私の攻撃が、2人の装甲を破れるかどうかですね。
他は特に気になりませんでした。
「全力で」ですよね…。
瑠璃子さんの気持ち少しわかる気がします…。
今回「ひらめき」を使う事はちょっとずるいんじゃないか、と言う気分にさせますか
ら。
特に、「試合」という条件下で「必要以上に勝ちにこだわらない」ことを目標に決意
を固めた後だと…。
逆に、あえて、「ひらめき」や「隠れ身」、「回避」を封印した場合、「全力」では
なく、ある意味「手を抜いた」と感じてしまう…。
この心の矛盾にどうやって答えるのか…。それが問題ですね…。
「回比率」や「回避」、「それを補強する精神コマンド」・・・これを自分達の
「力」として「個性」として受け入れるかどうか。
葵さん達の力は「脅威的な補正能力」「今大会最高位の防御力(ATF除く)」そし
て、「温存したスキルと精神コマンド」それに伴った攻撃力。
私達は「瑠璃子さんの回比率と命中率」「鶴来屋の豊富過ぎるほどの精神コマンド」
「ダンクーガの攻撃力とスピード」。(ただし鬼化の反動あり)
考えれば考えるほど…難しいですね。どちらが有利過ぎるとも、どちらが不利すぎる
とも取れない。
(千鶴に聞こえないような小さな声で…)
私達が考えている事は「偽善」何でしょうか……?
…今回の戦いの中に答えはあるんでしょうか……?
…書いてるうちにこんな案を思いつきました。
2ターン私は回避に専念します。「ひらめき」使って確実に避けます。
そして第3ターン。
梓姉さんの「根性」を使います。
10%のダメージ削減。
これで彼女達の攻撃をいったいどれだけ受けとめられるか…。
この際細かな計算はしません。
数値ですべてが決まるって言うのは、今回は何か違う気がするんですよね…。
詠美さん達の試合を見ていて思いました。
真剣勝負なんだけど…凄く楽しそうだなって…。
……かなりGMさんの力の入れようが違いましたけど(くすりと微笑)
耐え切れれば良し・・・耐え切れなければ…落ちるのみです。
リプライと、心の力が問われそうな気がします。
それと今回は「飛行」はしないようにします。
この案だと2ターン目の回避率が桁違いですから。
飛行ってやっぱり、集中力を使いますし、鬼化で疲れた私達だと、やはり少し辛そう
ですから。
何より、大地に足をつけて、戦いたいんです。
…今回だけは。
…わがまま言ってごめんなさい。
……どうおもいますか?
とりあえず私も、挑戦状という形でCMだしたい気分です…。
瑠璃子さんの後になってしまいますが・・・出してもいいですか?
えっと…たぶん
「第一ターンに私達の最高合体技を繰り出す事」
「今まで立ててきた作戦が不意になり自分達に不利すぎると思ったら、受け入れなく
ても良い事」
「受け入れられなかった場合の私達の第一ターンの行動は上記の限りではない事」
「私達にできうる力の限りを尽くした最高の試合にしたいこと」
を交えて書きたいと思います…。
それではまた…。
件名: 瑠璃子より……楓ちゃんへ
……………………………………………………
>はい。
>…隠れ身、CMの件はそれでいいと思います。
ありがとう。
CM勝手に送っちゃってゴメンね。
でも…思いついたのが昨日だから、少しでも早く送らないと、葵ちゃん
達の方でも、作戦考える時間が少なくなっちゃうと思ったから…。
>葵さん達と戦えるとわかったとき…何故か小細工無しの、真正面からの戦いをした
い
>と思ってしまいました…。不思議です。
私も、多分同じ気持ちだよ。
葵ちゃんの人徳、かな?
>でも私達の能力って・・・そういったことにむかないんですよね…とても悩みま
>す…。
うん…そうだね。
もし私が本家スパロボにいたとすると…後半までメタスに乗って修理→経験値獲得
の後、奇跡を覚えてから資金稼ぎの為にZZに乗る…辺りの使われ方じゃないかな?
2人とも、熱血とか気合とか努力とか根性とか、主戦力になる為には欠かせない
精神コマンドと、無縁だからね(汗)。
>目標としては、「必殺技を繰り出して前に出てくるマシン」のほうがいいでしょう
か
>?
…言われてみると、そうだね。
ぶつかり合う事を考えると…目標は葵ちゃんだね。
相手の方は、どういう技なのか分からないから、私の方に来るかも知れ無いけど
…。
その辺は深く考えなくてもいいかな?
>後は果たして、今の私の攻撃が、2人の装甲を破れるかどうかですね。
…私は、信じてるよ。
私と楓ちゃんなら、きっと出来るって。
楓ちゃんも信じて。
信じる心は、きっと力になるから。
奇跡は、奇跡を信じる人にだけ起きるものだよ。
信じる事の怖さや辛さを知って、それでもなお信じられる人は…きっと強いはずだ
から。
>「全力で」ですよね…。
>瑠璃子さんの気持ち少しわかる気がします…。
(中略)
>考えれば考えるほど…難しいですね。どちらが有利過ぎるとも、どちらが不利すぎ
る
>とも取れない。
>(千鶴に聞こえないような小さな声で…)
>私達が考えている事は「偽善」何でしょうか……?
>…今回の戦いの中に答えはあるんでしょうか……?
答えは、人の数だけあっていいと思う。
そして、見つかった答えが人との出会いの中で変わっていっても、
それが脆いものだった事にはならないと思うよ。
1つの答えにしがみついて、他の考えの人から目を逸らしたんじゃ
…寂し過ぎるから。
その中で見つけた答えが、楓ちゃんと同じだったら嬉しいけど、
もし違っていたら、歩み寄れるように心を通わそう。
そういう事に役立てることが出来ないなら、ニュータイプの力なんて、
本当に戦争の道具でしか無いと思うから。
>…書いてるうちにこんな案を思いつきました。
(中略)
>この際細かな計算はしません。
>数値ですべてが決まるって言うのは、今回は何か違う気がするんですよね…。
(中略)
>耐え切れれば良し・・・耐え切れなければ…落ちるのみです。
>リプライと、心の力が問われそうな気がします。
(小さく笑って)
2ターン目には全力で回避して、3ターン目は全力で攻撃…。
つまり、楓ちゃんは葵ちゃん達が3ターン目に全力で攻撃してくる
って読んでるんだね。
私も同じこと考えたよ。
だから、3ターン目に『ひらめき』を使う事を進めたんだけど…。
楓ちゃんがそうしたいなら、私は私に出来るすべてで、サポートするよ。
思いが数値を超える…。
例え超えられなくても、超えようとした事には大きな意味があると思うから。
>それと今回は「飛行」はしないようにします。
>この案だと2ターン目の回避率が桁違いですから。
>飛行ってやっぱり、集中力を使いますし、鬼化で疲れた私達だと、やはり少し辛そ
う
>ですから。
>何より、大地に足をつけて、戦いたいんです。
>…今回だけは。
>…わがまま言ってごめんなさい。
>
>……どうおもいますか?
(少し驚いた表情をしてから)
…本当におんなじ事を考えるんだね。
私は逆に、葵ちゃんが飛べるようにメイちゃんかメイちゃんのお兄さんに
頼んでみようかって思ってた(笑)。
もっとも…最初は『飛べない』と言う相手の弱点を最大限利用するのも、
ある意味での『全力』かとも考えたけどね。
いいよ。
でも、『負けた時の言い訳の為にこんな事をしている』って言われ無いように、
いい試合にするって事だけ約束してくれたら、だけど。
じゃあ、これで。
…るりこ
……………………………………………………
件名:
挑戦状?CM:楓より……体育会系チームさんへ
急啓
時間が迫ってきているのでこのような形で
お手紙差し上げる事お許しください。
「朧」の柏木楓です。
すでに、瑠璃子様からお手紙が届いている事と思いますが、
パートナーの私からも差し上げるのが「礼」だと信じ、
一筆したためている所存です。
此度、私達は、
流派東鳩不敗キングオブハート 松原 葵様、
並びに
大地の魔装機神が誇高なる選者 佐倉 楓子様、
貴殿らの胸借りたく思い、
ここに挑戦状をお送りします。
内容は、瑠璃子さんの手紙より既にご理解いただいているものと、
省かせていただきます。
勿論、受け入れるか否かは、貴殿らのお心にお任せいたします。
自分達の不利、もしくは既存の作戦の妨げになるようでしたら
この手紙は破棄していただいて結構です。
お気になさらないでください。
どちらにしろ、私も力の限り、死力を尽くして試合に臨みます。
心震える、良い試合をしましょう。
取り急ぎのため、乱文無礼な事お許しください。
それでは。
草々
……柏木 楓
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
……と。
………書けた。
「何かいてんだ楓?」
…あ、梓姉さん……挑戦状を。
「は?……また古風な…つーか挑戦状ってこういう風にかくもんなのかな?」
………若菜さんぽく書こうと思って…。
「あ、あはははは……そうか……」
……うん。
「……楓…あんま無理すんな、おまえには似合わないから(文体あってるかわからん
し)」
……そう…。残念…。
熱血は無理だから、せめて
葵さん達に出すならこうしたほうがいいかなって思ったんだけど…。
「……(最近…千鶴姉の影響が出てきたんじゃないだろうか…)」
…とりあえず試合がたのしみです。
では。
件名: CM:楓より……瑠璃子さんへ
お返事きましたね、瑠璃子さん…。
やっぱり葵さん達は私達に応えてくれました。
凄く、うれしいですね…。
それにしても、葵さんの必殺技は、とても理に適っていてすばらしいですね。
果たして、私達の「朧」が何処まで通じるか…。
とても胸が踊ります。こんな事初めて…。
葵さんの必殺技は、二ターン目ですから、私達もそれに合わせてリプライを調整しな
いと行けませんね。
やはり問題は、私の行動のようです。
1ターン目でゴッドガンダムからの攻撃が来ないとなると…。
楓子さんがどう出るかがポイントですね…。
私を攻撃してくるか、2ターン目のために葵さんの攻撃力をアップできるよう牽制を
してくるか。
2ターン目に全力をぶつける限り、なるべく1ターン目に攻撃は受けたくないです
ね。1ターン目の
楓子さんの攻撃、もしくは牽制をいかに封じるかが「読み」の部分に入ると思いま
す。
……それで、今までの私のリプライ案を修正してみました。
□1ターン
精神コマンド「信頼」使用
本命行動「回避」
(次点行動「牽制」/連装キャノン砲>ディアブロ)
ここが一番の違いだと思います。
もし牽制を打ってくるなら、それを相殺する目的でこちらも「牽制」を。
楓子さんの補正能力に対抗するには初音の「信頼」コマンドしかありません…。
これなら、本命ペナルティ行動を受けてもリプライボーナス等で、ぎりぎり楓子さん
の牽制効果を相殺できると思います。
また、ここで攻撃を受けると、第2ターン、第3ターンを葵さんの必殺技の威力がわ
からない以上耐えられないかもしれないので
「回避」を本命にして、リプライ分岐。
精神コマンド使用のリプライ分岐は出来ないので、こう言った形になっています…。
また、回避・牽制は行動順はあまり関係なさそうなので、ここはあえて行動順を遅ら
せて、楓子さんの行動を基準にしたいと思います。
ここで回避にしろ、牽制にしろ、同時にゴットガンダムとの距離を可能な限り取りま
す。(そのためのS武器です)
空中ではなく地上で。
第2ターンの「朧」の威力を少しでも上げるための布石です。
□2ターン
精神コマンド「熱血」使用
「断空剣」>ゴットガンダム
私達の力のすべてをこのために…。
「朧」発動です。
朧の性質上、ゴットガンダムの「ゴットフィンガー・ヘルアンドへブン」の直後の発
動になりますね。
もしくは同時発動。
真正面から最大出力でぶつかりましょう。
第一ターン終了時、もしくは回避・牽制と同時に飛行用バーニアを臨界点ギリギリま
でふかします。
ただし、飛行ではなく、地上での移動力としてです。
1ターン目で稼いだ距離分ダンクーガの地上推進力に加速をかけ断空剣に少しでも威
力を望めるように。
朧の理論的には、ハイメガビーム砲が相手の装甲を加熱、飽和状態ということです
が、
今回は、「ゴットフィンガー・ヘルアンドヘブン」時に発生するバリアにぶつける事
になるわけですよね。
このとき、ゴットの高出力エネルギーで出来たバリアとハイメガビーム砲の衝突点に
いったいどれだけのエネルギーが瞬間的に収束するのか…。
エネルギー同士のぶつかり合い…飽和状態に近い物になるのでしょうか。
その瞬間を狙って合体必殺技「朧」完成、と同時に「ゴットフィンガー・ヘルアンド
ヘブン」との正面衝突…。
どうなるか、わかりません…。
ダメージがフィードバックしても、断空剣とダンクーガの腕を犠牲にして少しでもダ
メージ減少に勤めます…。
このターン以降断空剣および格闘は使わないので…。
□3ターン
精神コマンド「努力」使用
攻撃「断空砲F」>ゴットガンダム
もしかしたら最後の攻撃です。
第2ターン、相殺したとしても、楓子さんの攻撃を受ける可能性もあるのでここが私
の正念場…。
攻撃の後にこそ気力を振り絞ります。
耐えきれるか否か…心の力を……心の力を私にください…。
これは私自身への挑戦です。
エルクゥとしてではなく、人としての私の力を、人の心を、私達の魂を…ダンクー
ガ…どうか私にその可能性を見せて…。
□4ターン(覚醒ターン)
精神コマンド「必中」使用
「断空砲」>ディアブロ
もし耐えきったら…全てを出しきったら…あとは千鶴姉さん、サポートよろしくお願
いします。わたしは発射ボタンを押す事ぐらいしか出来ないでしょう…。
この場合、そのスキルの持ち主である覚醒ターン自由に動けるのは千鶴姉さんだけだ
と思うし…。
でも現行のダンクーガの能力は、イーグルが司令塔になっているので、もちろん私の
能力以上のことはできないですけど。
こんな感じでどうでしょうか…。
これで、私の気力CM期間のCMは最後になりそうです…。
ちょっとPLさんが…私と同じく…疲労で熱を出しちゃったみたい…です。
少し、休ませて、上げてください…。
リプライ案以外、何もかけなくて、ごめんなさい…。
葵さん達にも色々書きたかったんですけど、少し休んでからにしますね…。
それでは…。
件名: CM:瑠璃子より……楓へ
……………………………………………………
くすくす…。
楓ちゃん、とても楽しそうだね。
私も、今とってもワクワクしてるよ。
色を失って白黒で見えていたような世界が、こんなにも鮮やかに
綺麗に見えるんだもん。
この気持ちは絶対に忘れないね。
少し前の私と同じような目でこの世界を見ている、私の大切な人達
に伝えたいから。
葵ちゃんからのお返事は私も読んだよ。
葵ちゃんは『キング・オブ・ハート』なだけじゃなくて、『勇者』でもあった
んだね。
どちらかと言うと、『シャイニングフィンガー』と『ダークネスフィンガー』
で繰り出した方が『ヘル・アンド・ヘブン』っぽくていいような気もするよね。
葵ちゃんのセンスだったら、本編の1話で綾香ちゃんが見せた『ダークネス
フィンガー』も、使おうと思えば使えると思うし…。
まあ、その辺は葵ちゃん自身の発想で、GMさんに問い合わせて可否を
尋ねたりするだろうから、私が言う筋じゃ無いかな?
こっちの作戦に集中するね。
葵ちゃんの指定してきた激突ターンは2ターン目。
こっちの無茶な要望に応じてくれたんだから、拒めないね。
でも…策戦上はちょっと困ったかも(汗)。
それにしても…私が最初に提案した案だと、2ターン目に楓ちゃんに
断空砲Fを撃つように依頼してるね(汗)。
完全に『G・F・H&H』にリプライ負けしてたかも…。
一回戦の衛ちゃんの『残像』といい、ちょっと作戦立案能力に自信が…。
勝率を犠牲にして全力で楽しむ事を重視したつもりが、かえって助けられ
ちゃってるみたい。
あ、でも楓ちゃんのCMだと、2ターン目は『ひらめき』&『回避』で避けに
徹して、葵ちゃんの2ターン分の行動を抑えこめるようにしてるね。
一概にどっちが得したとかは無いのかな?
だったら…細かい事は考えないで、全力で応じる事だけ考えよう。
行動は、楓ちゃんの案で概ねいいと思うよ。
楓子ちゃんの『牽制』はほぼ確実だと思うし。
ただ、3ターン目は『ひらめき』を使って4ターン目を迎えられる可能性を
少しでも上げて欲しいな。
これは、ここまで衛ちゃんや葵ちゃんに作戦の読み合いで上をいかれ
ちゃってたから、作戦立案者としての私のこだわり。
やっぱり、『全力でやる』以上は、勝つための布石や努力は惜しみたく
ないし…。
その意味で、3ターン目に『ひらめき』って言うのだけはお願いしたいん
だけど…駄目かな?
1ターン目と2ターン目の楓子ちゃんの行動を読みきれないから、
(多分1ターン目に牽制(ダンクーガ)、2ターン目に攻撃(ダンクーガ)だと
思うけど…)、現状では不利さを感じてるし。
葵ちゃんの『G・F・H&H』と並行して楓子ちゃんがダンクーガに仕掛け
たら、その攻撃に対しては無防備に受ける事になるだろうから、3ターン
目のダンクーガは満身創痍(行動にペナルティが付く)事もありえるし。
だから、『ひらめき』は命綱だと思うんだ。
この能力を、もしかしたら楓ちゃんは『卑怯』だと感じてるかもしれない
けど、これらすべてを含めて『楓ちゃん』だと思うから…。
そんな楓ちゃんの全てをぶつけて、この戦いに望んで欲しいって言う
のは…詭弁かな?
この能力を使う事で、楓ちゃんがこの戦いに悔いを残すようになったら、
私の事を責めてもいいから…3ターン目の『ひらめき』だけは…。
お願いっ(ぺこっ)。
(少し間を置いて、暗くなりかけてる雰囲気を払ってから)
私の行動は…あまり選択の余地が残って無いね。
精神コマンドすらどこで使うべきか分からないくらいだけど…精神コマンド
を含めて『私の力』と解釈させてもらって、1ターン目から『隠れ身』を使うね。
『ひらめき』は…数値だけ見ると不要な気もするけど(そして、葵ちゃんの
宣言を見ると、そもそもエルメスは攻撃対象になってないみたいだけど)、
一応3ターン目に。
2ターン目は…勝負のターンだし、ちょっと使えないよね。
具体的には。
(1ターン目)
精神:『隠れ身』使用
本命>攻撃(拡散メガ粒子砲)→ゴッドガンダム
台詞:「ゴメンね。楓ちゃんの疲労の分だけ、フォローさせてもらうよ」
(絶対に、ゴッドガンダムの『腕』を傷つけ無いように…)
(2ターン目)
本命>攻撃(ハイメガビーム砲)→ゴッドガンダム
台詞:「これが…今の私達の『全力』だよ。
葵ちゃん…勝負!」
(3ターン目)
精神:『ひらめき』使用
本命>攻撃(オールレンジ攻撃)→ゴッドガンダム
(次点>攻撃(オールレンジ攻撃)→ディアブロ)
台詞:「ニュータイプは殺し合いの道具じゃない…。
そのハズなのに…。
今の私には、こんな使い方しか出来ないっっ」
…くらいかな。
一回戦とはやり方を変えて、あらゆる状況に対応できるリプライ
じゃなくて、1点集中で思いをぶつけるようなリプライを目指すね。
分岐は最小限にするつもり。
楓ちゃんには『ひらめき』を使えとか、武器を変更しろとか好き勝手
言ってるのに、私ばっかり我を通しちゃってゴメンね。
私の行動で変えて欲しいところがあったら、言って。
私は、能力的にもユニット的にも『正面からぶつかる』って言うのは
出来ないから、楓ちゃんのサポートと確実さが私なりの『全力』。
私達だけじゃなく、葵ちゃん達にも悔いを残して欲しく無いから、
ギリギリまで『楽しめる』方法を考えたいな。
じゃあ…また。
…るりこ
(PLより)
熱ですか…。
お大事にです。
上記CMで瑠璃子さんとしては色々言ってますが、最終的には
楓PLさんが一番楽しめると思ったリプライを書いてください(ぺこり)。
『朧』使用後の隙(これは葵ちゃんもそうでしょうが)を考えると、
ダンクーガが3ターン目に落ちる可能性が、1回戦で鬼化を使用しなかった
場合の2ターン目並に大きそうだと感じた結果の提案ですので。
…この辺、まだ『ノリ』よりも『計算』に頼ってますね(汗)。
このCMを書いている段階ではまだ最終気力発表を見てません。
これを見て、気力が30を超えてて『努力』が不要になったら使おうか
程度でも構いませんので、ご一考下さいです。
では。
……………………………………………………
件名: CM:楓より……瑠璃子さんへ
…あ、ごめんなさい。
精神コマンド名を間違えました…。
「努力」ではなく「根性」ですね。
リプライ案のほうも、30は超えると予想して、「根性」のつもりで書いています。
努力はもってないですし…。
「ひらめき」…ですか。
正直なところを書くとやはりあまり使いたくないというのがあります、
エルメスがノーダメージかも知れないということを前程に考えていましたし…。
うーん…。
瑠璃子さんがそこまで言われるのでしたら…考えてみます。
件名: CM:瑠璃子より……楓ちゃんへ
……………………………………………………
> 「ひらめき」…ですか。
> 正直なところを書くとやはりあまり使いたくないというのがあります、
> エルメスがノーダメージかも知れないということを前程に考えていましたし…。
うん。
多分そう考えてるとは思ったよ。
どうしても、『確実』さを感じさせちゃう能力だもんね。
> うーん…。
> 瑠璃子さんがそこまで言われるのでしたら…考えてみます。
ありがとう。
私が言ってるわがままを真剣に考えてくれて、うれしいよ。
悩ませちゃってゴメンね。
…折衷案として、本命は『根性』で、機体ダメージが50%以上だったら
『ひらめき』って言うのはどうかな?
あるいは、2ターン終了次点のHP比較で、『朧』の方が不利だったら…とか。
これなら、そうしないと勝てないと思うし。
本音としては、確実に『ひらめき』を使って欲しいんだけど…。
でも、楓ちゃんがやりたい事をやめさせてまで決勝リーグに進みたい
わけじゃ無いし…。
応援CMを送ってくれた人達には怒られちゃうかもしれないけど、一番
戦って見たかったのが葵ちゃんだから、終着点がここでも、悔いは無いしね。
それに、『ひらめき』の能力も含めて『楓ちゃん』だって言うのは、私の
考えであって、楓ちゃんが『ひらめき』を使う事で『ずる』をしているような
気分になっちゃうくらいなら…それで楓ちゃんの心が痛むようなら、使わなく
てもいいよ。
楓ちゃんの辛そうな顔は…見たく無いから。
笑ってて…欲しいよ。
じゃあ、また。
…るり
こ
(PLより)
う〜ん、楓PLさんの気持ちも分かるだけに、返答悩みました(汗)。
一応「機体ダメージが50%以上or2ターン終了時点でのHP比較で
朧が不利」だったら使う…って言う条件付けで、ご一考下さい。
シーンのイメージ的には。
楓:「姉さん…感覚を解き放ちます…」
梓:「! 楓!
今のお前の身体じゃ…」
千鶴:「……」
楓:「そうしないと…ダンクーガが持ちません。
この『鬼』の感覚を解き放たないと…」
千鶴:「いいわ、楓。
あなたがしたいようにしなさい」
楓:「……はい」
楓:「(こうしないと…勝てない…。
今の私の『人』の力だけでは、葵さんには届かなかった…)」
って感じの、忸怩たる気持ちを抱えながら、能力を使う辺りが
美しいかと…。
いえ、私の自己満足だと言う自覚はありますです(汗)。
相手両機(特にディアブロ)の防御力を考えると、『ひらめき』を
使っても受けるダメージ的には互角かな…と。
1回戦のような模擬戦はやって無いので、感覚的な判断ですが(汗)。
……………………………………………………
件名: CM:瑠璃子より……楓ちゃんへ
……………………………………………………
こんばんは。
いよいよ2回戦だね。
大体作戦はまとまってるけど、1つだけ追加させて。
1ターン目の楓ちゃんの行動は、ターンの一番最後にして欲しいんだ。
これは、楓子ちゃんから『牽制』が来るとしたら、『次』の行動にペナルティ
がかかる類のものだと思うから(もちろん、楓子ちゃんは『2ターン目』の
つもりで『次』だろうけど)、ターンの最後に行動する事で、そのペナルティ
を2ターン目の葵ちゃんとのぶつかり合いに引きずらないようにして欲しい
んだ。
葵ちゃんとは…全力と全力でぶつかって欲しいから。
私の方は…楓子ちゃんにちょっとだけでも牽制しておくね。
葵ちゃんの技は葵ちゃん一人で繰り出すみたいだから、ぶつかり合い
の妨げにはならないだろうし…攻撃しちゃうと全機無傷でのぶつかり合い
になら無くなっちゃうしね。
私の補助でどこまで意味があるか分からないけど、やっぱりターン
の最後に行動順を送らせて、2ターン目、楓ちゃんが全力で
葵ちゃんとぶつかりあって無防備な所に、楓子ちゃんからの横槍が
入らないようにちょっとでも。
それ以外は…特に無いかな。
3ターン目の『ひらめき』は、もう楓ちゃんに任せるね。
でも、期待と信頼を込めた目でじーっと見ながら、使ってくれる事を
祈ってるね(←こらこら)。
他は…多分無いと思う。
悔いの無い戦いが出来ますように。
じゃあ、ゆびきり…。
…るりこ
件名: CM:楓より……瑠璃子さんへ
…私はこれで最後のCMになりそうです…。
(PLは今いろいろな意味でボロボロ状態で…パソコンも不安定過ぎるそうです…現
在旧マシン使用)
えっと、前回と前々回の瑠璃子さんのCM提案に
個人的に違和感があったので、確認しますね…。
まずは1ターンの行動を最後に持ってきて欲しい、とのことですが…
これは最初からそのつもりでした(汗
「また、回避・牽制は行動順はあまり関係なさそうなので、ここはあえて行動順を遅
らせて、楓子さんの行動を基準にしたいと思います」と、前々回のメールに書いたと
ころが
行動を最後に持ってくるという意図のつもりだったのですがうまく伝わらなかったみ
たいですね…。
説明下手でスミマセン…。
そして3ターン目ですが…結論から言います。
「ひらめき」使いますね…。
ちょっとしこりが残るんですけど、今回はそれを飲み込みます…。
ただ
「…折衷案として、本命は『根性』で、機体ダメージが50%以上だったら
『ひらめき』って言うのはどうかな?
あるいは、2ターン終了次点のHP比較で、『朧』の方が不利だったら…とか」
これは出来ません。
…なぜなら、『同ターン内で「精神コマンド」のリプライ分岐はできない』からで
す。
私のGGルールの認識が正しければ、これはかなり初期から決まっていた事だと思い
ます。
もし違っていたら…ボーっとし過ぎですね私…。
だから、1ターン目でも「回避」を選んでいるのにもかかわらず、
リプライ分岐で「牽制相殺」を視野に入れ「信頼」を使用しているんです。
もし精神コマンドのリプライ分岐が出来るなら…「回避」と併用で「集中」を使いた
いところですね…。
というわけですので…、3ターン目は、「ひらめき」を使用…ということになりま
す。
ああ、時間がもうないです…。
12時まで…あと10分も無い…。
最後で忙しくなってしまいましたが…がんばりましょうね…。
指きり…。
それでは。
楓