戦闘リプライ 柚木詩子



基本方針は、相手より早いことを利用し、コンビネーションにより一ターンに、一機
ずつ落とすこと。

●1ターン目

 基本的に、桐島カンナを狙います、もし神崎すみれがマップ兵器を使用する場合は
すみれを狙います。
 攻撃に使用する武器はラグナロックです。この時、敵に攻撃対象を悟らせないよ
う、まっすぐに目標に向かうのではなく敵二機のちょうど中間ぐらいに向かい、自機
と、敵二機が一直線に並ぶ少し前で方向転換し目標を攻撃します。
 また、ラグナロックの使用時に、いきなりゼロ距離射撃をするのではなく、まず
レーヴァティンをフェイントとして当たらないよう右から薙ぎ、そして、左から腰の
回転を利用し打撃、ゼロ距離射撃、その後レーヴァティンで、貫き燃やします。狙う
場所は、頭部(?)の目らしきもの。また、攻撃対象がもう一機の敵よりも早く攻撃を
し、かつその対象が自分であれば、攻撃モーションにはいったその瞬間を狙い、カウ
ンター的効果も、狙いたいです。
また、攻撃後は速やかにその場から、離れます。

●2ターン目
<1ターン目で相手を倒せなかった場合>
 1ターン目に攻撃した方にレーヴァティンで攻撃します。この時は、左での打撃を
フェイントとしそのまま一回転しつつ斬ります。

<1ターン目で相手を倒せた場合>
 残ったほうにラグナロックで攻撃。このときは、完全に敵が攻撃モーションに入っ
たとき敵の攻撃発動前に全力で頭部(?)の目らしきものに全力で叩き込みます。

●3ターン目

 残りHPが少ないほうにレーヴァティンで攻撃。そのとき、自分たちのほうが残り
HPが少ければ、威力重視で真正面から幹竹割。多ければ命中重視でしっかり掴まえ
てから刺す。




戦闘リプライ エル・ルイス


 とうとう試合だな・・・・・・基本方針は、詩子の言った通り「一撃必殺早期解
決」(笑)
 と、言うか1ターンで決めないとこっちがヤバイな。
 スピードはこっちのほうが速いんだから、防げるはずはないんだがな・・・。

 それと、基本的にアタシは、詩子が攻撃した後に、相手がひるんだりしてるところ
を畳み掛けるように攻撃する。・・・なんとしても、当てなきゃならないからな。



●1ターン目

 予定通り、詩子が攻撃したほうに、攻撃<宝華経典・十絶陣>
 詩子が敵に攻撃してる間にはもうすでに、フェイロンフラッグ(で、名前はいいは
ず。あの、宝華経典・十絶陣を使うときに敵の周りを囲むやつ)で相手の周りを囲ん
でおいて、詩子が離脱した瞬間に発動させる。
 詩子の攻撃が成功すれば、絶対に外れないはずだ。
 あいつの機体の運動性は高いから、上手く離脱できるだろう。


●2ターン目

<1ターン目で相手を倒せなかった場合>
 1ターン目に攻撃した方に攻撃<ドラゴンクロー>だ。
 1ターン目の攻撃で倒れなかったにしても、相当ガタが来てるはずだ。簡単に倒れ
るだろう・・・が、念には念を入れて、損傷の激しいところ・・・例えば1ターン目
で詩子が攻撃した個所を狙わせてもらう。

<相手が1人になってる場合>
 残ってるやつに攻撃<ドラゴンクロー>だ。

 もし詩子がそいつに2ターン目に攻撃していたら、それで損傷したところを狙う。

 もし詩子が1ターン目で倒せなかったやつにとどめを刺したなら、残ってるやつは
無傷ってことだから、うかつには仕掛けず、フェイントをかけてから攻撃する。
 ドラゴンクローって、くねくね曲がったよな、確か・・・それを利用して、一瞬敵
の目の前に突きつけて驚かせてから、くねりと曲げさせて敵の武器を持っているほう
の肩を狙う。(カンナの場合は・・・右、かな)
 後のことを考えて、攻撃力を奪っておこう。

●3ターン目

<相手が1人になってる場合>
 残ってるやつに攻撃<ドラゴンクロー>だ。
 やっぱり損傷しているところを、狙う。

<2人とも残っている場合>
 残りHPが少ないほうに攻撃<ドラゴンクロー>――やっぱり損傷しているところ
を狙う、が・・・・・・。
 こうなったらかなりやばい状況だな・・・・・・。


 ・・・と、こんなものかな?
 まだよく書き方がわからないんだがな・・・まあ、いいだろう。