件名: 最強タッグ一回戦リプライ、愛田めぐみ

めぐみ「それでは、初陣です がんばらなくっちゃ」

〇1ターン目

ちゃん様お姉さんとの連携作戦を実行します
えっと、まずキュベレイと両手を繋いで・・・
あ、でも 足を持ってなげてもらった方が最初から武器を構えていけるかな?
できるなら、両足をもってもらって!
(ハンマー投げのようのぐるぐる回って GF改めがけて戦王丸はなげられるのか・
・・)

行動    命中率の向上を意図した『牽制』
武器    槍
攻撃目標 GF改

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〇PLの疑問会話
PL・・・「ハンマー投げ」の様になげられたて、はたして攻撃姿勢を保って
         いられるのかな?」

めぐみ…「え、どうして?」

PL…「だってさ、ハンマー投げって回って投げるんだから・・・当然、投げられる
マンマー
    だって回転しちゃうんじゃ・・・(苦笑)」

めぐみ…「えっと・・・と、いう事は?(汗)」

PL…「そう(苦笑)、めぐみは目をまわしちゃうかな・・・?(苦笑)
    だから、GF改めがけて飛ばさては、いくとおもうけど
    ・・・まともに牽制できるかどうか・・・(汗)」
    良くて体当たりだね・・・
    まぁ、「相手の意表をつく」といった事に対しては
    最大限有効だとおもうけど・・・
    あっけにとられて 狙いを誤る・・・
    まさに、「漫才コンビ」だね(苦笑)

めぐみ…「それって、どうにもなりませんよね?(恐る恐る)」

PL…「たぶん・・・(汗)GM様のみぞ知る・・・か?」

めぐみ…「がーん(泣)」
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うう…(泣) 結局 姿勢を保てなければ・・・体当たりになるの・・・
でも、GF改とV2に同時攻撃されて・・・当たれば・・・撃ち落とされるかも・・


〇2ターン目

精神コマンド加速を使用
行動    「ジョウゴ(ファンネル)6つ小脇に抱えてビックリ大作戦」の慣行
武器    乳牛美瑛流×字斬り/P突 2200  射1  気力15
攻撃目標 GF改

ファンネルに超上空まで運んでもらいます これも当然、相手の意表はつけるんじゃ
ないかなぁ?
で、GF改めがけて 高速落下攻撃ぃ! 落下物に対しての照準は難しいはず(?)
(確か・・・)
めぐみ「乳牛ぅ〜美瑛流ぅ〜×字斬りぃぃぃぃ〜〜〜〜〜〜〜〜」
攻撃後、(攻撃が当たっても、外れても)そのまま、GF改に「しがみつき」を試み
ます(真剣)

△攻撃が命中した場合

・GF改に「しがみつき」成功の場合
  ・GF改のパイロットに会話を試みる
   めぐみ「お願い、あなただけでも降参してください〜 でないとメインエンジ
ンに攻撃しますぅ」 

・GF改に「しがみつき」失敗の場合
  ・地面衝突 
   めぐみ「う〜(フラフラ〜)、体勢をたてなおさないと・・・」 
          
〇3ターン目

・GF改に「しがみつき」成功したが会話(交渉)が成立しなかった場合
  ・GF改が「振り落とし」にかかれば、しがみつきながら 
   メインエンジンに 『刀』 で『攻撃』します
  ・GF改の上に立ち上げれるようなら
   メインエンジンに 『乳牛美瑛流×字斬りぃぃ 』で攻撃します

めぐみ「この、ノズル、全部壊したら・・・推進力をうばえるよね?・・・えいっ
!」

・GF改に「しがみつき」失敗の場合 HPの確認して

  ・HPが、50%を以下になっていれば 回避 をします
めぐみ「うう、こもままじゃ 戦ちゃんやられちゃう・・・避けなきゃ・・・」

  ・HPが、50%を上回っていたら戦況の確認をします  
めぐみ「えっと、V2が、キュベレイに攻撃をしかけていれば
     相手の武器めがけて
     槍を投げて(槍投げ)命中率の低下を狙った 『牽制』をします
     あと、V2が私を狙ってきた時は 同様に槍を投げますが
     この場合は、『攻撃』として メインカメラ(頭部)を狙います」



めぐみ「初陣なんだから・・・無事に帰還出来る事が目標でいいよね? ね、戦ちゃ
ん?(笑)」
   












件名: スパロボGG:タッグリプライ:詠美ちゃん様


ったくぅ・・・・2ターン目の内容が食い違ってるじゃないのよ!!
これだからお子様は・・・・・(CM参照)

う〜〜〜〜ん・・・・分岐リプライになるわね、面倒だわ。

まず、スタート前の準備として、ファンネルを展開させて起きます。
で、戦ちゃんの片腕を両腕で掴み、陸上のハンマー投げよろしく、
振りまわします。

1ターン目。
戦闘開始の合図に対して、フライング気味に、ファンネルを「気持ち動かす」
戦闘開始の合図と共に、戦ちゃんをGFに投げつける。
戦ちゃんを手放すと同時に、GFに対して、オールレンジ攻撃!!
GFの動きを止めます。
まぁ、戦ちゃんにオールレンジ攻撃が当たっても、当局は一切関知しない。


2ターン目。
ココで分岐ね。
2−1−1
1ターン目で戦ちゃんが、GFに取り付けた場合。
しかも、Vが手に届く距離(移動・ジャンプしてでも)の場合。
Vに向かって突貫!!フルバーニアにて突っ込みます。

確実に体当たり出来そうなら、サーベルを当たる瞬間に
突きたてる!モチロン、コクピット目掛けてね。
もし、交われても、そっちに向かってなぎ払うくらいは一連の動作で出来るわよね!


Vの何処かを取り合えず掴める。程度の間合いなら、兎に角掴める所を掴む。
ま、この場合、頭部だと一番理想なんだけど、掴める部位で一番有効なところ。
で、掴んだまま、その手からハンドランチャーデス!!

2−1−2
1ターン目で戦ちゃんが、GFに取り付けた場合。
しかし、Vが手に届かない距離(移動・ジャンプしてでも)の場合。
ファンネルでVを攻撃します。上から打ち下ろすような感じで。

2−2
1ターン目で戦ちゃんが、GFに取り付けなかったた場合。
仕方が無いわね・・・・・ファンネルを使います。
で、一部は戦ちゃんをGFに突っ込ませるのに廻して。
残りをGFの足止めに廻します。何発かは当たるといいなぁ(苦笑

3ターン目
2−1−1aだった場合
ハンドランチャーでVを打ちます。あくまで狙いはコクピットデス!
 
2−1−1bだった場合
V目掛けて、突貫デス。サーベルでX字斬りでも真似してみマス(笑)

2−2だった場合
2−1−1の攻撃(ファンネルなら、兎に角当てる!!)デス

兎に角、戦ちゃんがGFを落としてくれない事には、ナンともならない戦ですな(苦
笑)