「最強タッグ第1回戦リプライ、柏木楓」+補足
ご、ごめんなさい…。
ちょっと書き忘れてしまいました…。
補足を混ぜて新しく書きなおしたのでこの前に送ったリプライは破棄してください。
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第1回戦…力の限り、がんばります…。
…「偵察」は、覚悟の上です…。
<戦闘の基本方針>
あえて書くまでもないかもしれませんが…
「相手機を1つでも多く落とすこと、2機とは行かないまでも確実に一機は撃破する」
です…。
また「飛行して戦う」ことです。
飛行能力のアドバンテージを有効に使いたいので…。
それでは…直接的なリプライです。
『スキル「鬼化」発動!>運と補正を除く全能力に+12』
初音「ご、ごめんね…」
梓「悪いけど…本気で、行くぜっ!」
千鶴「…あなたを、殺します」
楓「……」
<第1ターン>
「攻撃/断空砲(7)」 >破烈の人形(脚部狙いで)
破烈の人形の回避率や移動力をそげるように…。
今回からのルールだとマシンの移動力がそげれば自然とスピードも落ちますから…。
このターンは特にテレポートに注意します…。瑠璃子さんに口頭サポートもお願いしておきます…。
私も瑠璃子さんに出来うる限り口頭サポートします。
<第2ターン>
「攻撃/断空剣P(1+5)」>破烈の人形
バングに集中します。
1ターン目の攻撃が命中していれば回避率が下がっているはずです。
思いきって突っ込みます。1ターン目で瑠璃子さんが当てられなくても、ここまできたらダメージ優先です…。
残像の可能性もありますが…この攻撃が外れても瑠璃子さんがいるから…。
■「1ターン目でバングの武器破壊などを「断空剣」に受け使用不能の場合」
…「攻撃/格闘(1+5)」 >破裂の人形
<第3ターン>
「攻撃/断空剣P(1+5)」 >Ex-S
『合体技「霞」発動』
「霞」発動のために行動順を遅らせます。エルメスのファンネルの着弾、および爆発でセンサーを撹乱
(2ターン目で頭部モニターを瑠璃子さんがつぶした場合更に確立アップを期待します)
同時にEx-sに突っ込み、すり抜けざま横薙ぎ胴の要領で断空剣を。
「瑠璃子さん…霧…でてきましたね…」(「霞」発動合図)
(「そうだね…」とかあいづちをくれると嬉しいです)
(「霞」が決まった後の決め台詞)
「断空剣…蔭小太刀(かげこだち)…」
(瑠璃子「『霞』…」)
■「ただし、2ターンまでの着弾状況でダンクーガHP2000を切っていた場合」
…「攻撃/断空砲(7)」>Ex−S(先制権は放棄しません)
■「断空剣が武器破壊等を受けている場合」…「攻撃/断空砲(7)」 >Ex−s(orバング「健在時」) (先制権は 放棄しません)
■「弟2ターンでエルメスが落ちた場合」…「断空砲フォーメーションS(+5)」 >Ex-s(先制権は放棄しません)
□ただし3ターンはじめ未だバング健在のときは、何にも優先してバングを落とします。
…「攻撃/断空剣(1+5)」(バングHPが3000以上のとき断空砲)
>破烈の人形(先制権は放棄しません)
以上です。
最後まであきらめずに…がんばります。
GMさんもあまり無理しないでくださいね…。
最強タッグ一回戦リプライ、月島瑠璃子
と言うわけで、締めきりより1日早く戦闘リプライです。
もう少しじっくり考えたかったんですが…仕事の都合で明日は
何もできなさそうなので今のうちに…。
それに、四葉ちゃんが『偵察』を使っていたら、今日あたりに
リプライ送っておかないと、『偵察』の結果を反映させたリプライ
書けないですしね。
…まあ、対戦相手の心配をしてあげられるほど、作戦に自信
がある訳では無いんですが(汗)。
打たれ弱いエルメスに回避できないダンクーガ。
私が相手の立場だったらあーして、こーして…でも、『祈り』を
使われるかどうか分からないと、作戦はすごく立て辛いですね(汗)。
とりあえず、仕事より真剣に取り組みました(笑)。
一回戦の結果を楽しみに待ってますね〜♪
では。
……………………………………………………
「最強タッグ第1回戦リプライ、月島瑠璃子」
じゃあ楓ちゃん(のPLさん)に教えてもらったやり方で、
戦闘リプライだね。
…初めてだからちょっと緊張するな。
でも、頑張るからね。
(ターン開始前)
【精神コマンド『祈り』発動】
「お願い…この空間に満ちる電波たち。
精神の力による、事象の変動を静めて…」
手を組んで目を閉じて…静かな心でお願いするね。
(基本方針)
目的はもちろん、対戦相手を倒す事。
心に迷いを持たず全力で応えるのが礼儀だって考えさせてもらうね。
…他の考え方をする人もいるかもしれないけど。
一段階踏みいって、具体的には…。
まず前半は『破裂の人形・SSIクバルカン』こと『バング』を、
後半に『Ex-S』を沈めたいね。
攻撃回数を減らすのは、複数戦での基本だしね。
…本当は頭を潰すのが基本だけど…指揮官がいるわけじゃないし。
ミラージュの発動で回避の基準値は270…両機(両名?)に対して
30%前後の基準値で回避できて、さらにエルメスの武器は射程が長い
物が多いから…回避は少し安心かな。
ニュータイプ能力は温存するね。
そうなると、『必中』で当てられるのとか、『ひらめき』で避けられる
のが怖いから…やっぱり『祈り』で防がせてもらおう。
この『祈り』は読まれていても防ぎ様が無いから便利だね。
(1ターン目)
さて、いよいよ具体案。
まずニュータイプ能力の温存に伴う回避の不完全さをリプライで少し
でも補うのと、バングのテレポート奇襲対策。
実はこの2つは同時に出来るんだけどね。
具体的には下記の通りだよ。
1ターン目で私が警戒しているのはバングでのテレポート奇襲だけど、
ステルスとミラージュが働いている状態なら、衛ちゃんの目でも(なんか、
すごく視力良さそうだけど)、四葉ちゃんの計測でもエルメスの現在の『座標』
は特定できないと思うんだ。
もちろん対策は機体性能だけに任せたりせずに、きままに蛇行や旋回を
して、航路を読ませなくもするよ。
…私の発想だけだと四葉ちゃんの演算で『予測』され兼ね無いから、
ちょっと他の人の意見も取り入れるね。
CDスタートして…と。
『キラリ光って急降下〜♪ ゴーッと吹かして急上〜昇♪ 長く尾を引く…』
…この飛行機酔いを目的としてるとしか思えない歌詞に従って、無茶
な動きをしてれば…きっと『予測』はできないよね。
『ゴーッと吹かして…』の辺りで太陽を背にして、相手が目で追えていたら
目くらましをするのもやっておくよ。
これでテレポートの座標設定対策と回避率の上昇が出来ればいいけど…。
あ、CDは1ターン目の最後に止めるね。
それでもすぐ近くにテレポートされちゃったりしたら、ニュータイプ
の勘で対応するね。
スキルは発動して無いけど、勘は働くよね?
特に背後の場合は、ブーストポッドの片肺(片方)だけを吹かすような
旋回で、対応だよ。
ダンクーガの側へのテレポートなら、即座に「上…」とか「左…」とか
って通信。
基本的に通信機は常時開通してるね。
Ex-Sの攻撃は…1ターン目は仕方ないかな。
テレポート対策の回避運動が、ちょっとでも有効な事を祈るだけだね。
で、攻撃だけど、楓ちゃんがバングの脚に断空砲を撃っている予定だから、
その成功度によって分岐させるね。
1. バングの脚が完全に吹き飛んでいる場合。
もう迷う事は無いよね。
全力でハイメガビームを叩きこむだけ。
出力のリミッターを解除して、(GP01対GP02戦でガトーがビーム
サーベルの出力をレバーみたいなので上げていたようなアレを想像してます)、
出力を上昇…不安定さによる命中精度と引換えにダメージ増加を狙うね。
この命中精度低下が、バングの脚部消失に伴う回避力低下よりも激しく
なりそうなら、普通にかつ確実に当てるね。
脚が使え無くなれば、『踏み込み』が出来ないから、必然的に剣を振え
なくなると思うし。
2.
バングの脚が傷ついているけど残っている場合。
これもほとんど選択の余地は無いね。
断空砲による装甲剥離部分を狙ってハイメガビーム砲。
出力とかは補正せず、適正値のまま。
まず、当てないとね。
それに装甲が剥げてて機体中枢にダメージが行きやすくなっていれば、それで
充分だし。
確実にバングの脚をもいで、次のターンの楓ちゃんの攻撃が当たり易くする事
が目的だよ。
あと、剣を始めとする近接攻撃の封印ね。
3. バングが無傷の場合。
一番考えたくない事態だけど…頑張らないと。
この場合も2.とほとんど同じ、脚部狙い。
ただし脚部の損傷個所が無いから、可動個所に当たる『膝』を狙うね。
バングって変形って程じゃないけど可変するから、こういう可動部分は
脆いと思うんだ。
装甲が砕けているであろう2.の場合よりダメージが通りづらいかも知れ
ないけど、この可動部分が損傷して脚が1本使え無くなっただけでも、
目的は果たせるしね。
4. バングが沈んでいる場合。
3.以上にちょっと確率が低いけど…Ex-Sにファンネルだね。
Ex-SがMS形態なら頭部に…可能なら背後から。
その際、Ex-Sの注意をひけるように、ワザとファンネル(10基くらいある
と思うので)の内2〜3基を通常より低速でEx-Sの前方付近を浮遊させるね。
もちろんビーム砲の銃口はEx-Sに向けて『無視』は出来無いように。
この2〜3基は切り払われたり打ち落とされたりしても構わないくらいの予定
で、背後からの頭部への攻撃を確実に命中させるよ。
Ex-SがGクルーザー形態なら、エンジン部(脚部からジェットを出している
ようなら、脚部…ふくらはぎの辺りだね)にファンネル。
頭部はもちろんモニタとアンテナ(ガンダムタイプの角はただの飾りじゃ
なくてアンテナだよね?)の破壊による、命中/回避の低下と(うまく行けば
バルカンの弾薬の誘爆…欲張りすぎかな?)、あと頭部インコムを封じるため。
エンジン部(脚部?)は推進力(移動力)の低下と、それに伴う回避力の
低下を期待させてもらうね。
補足として、1,2の場合は楓ちゃんに、
「さすが楓ちゃんだね。
あとは…任せて。
楓ちゃんのしてくれた事を、無駄にはしないから」
と通信するね。
3の場合は、
「…大丈夫、私がフォローするから。
支えあってこそのパートナーだもんね。
私を…信じて」
そして4の場合は…、
「…スゴイ。
これがダンクーガの…ううん、楓ちゃんの力なんだね。
じゃあ…今度は私の力を見てね」
と通信を入れるね。
(2ターン目)
このターンはダンクーガのすぐ背後(と言うか、特にEx-Sから射線が
通らず狙いづらい位置へ)移動して、少しでも回避力を稼ぐね。
ただ…インコム(頭部のものや、『努力』を使用してのリフレクター)を
使われた場合、この回避方法ではあまり意味が無いんだけどね。
やらないよりはマシかな?
真性のニュータイプと違って、栞ちゃんはあくまでもマニュアル操作で
準サイコミュ兵器を扱ってるから、視界や射線の意味はありそうだし。
また状況によって分岐させて答えるね。
1.
バングがまだ健在の場合(脚部ユニットが破壊できていなくて、HP
も1500以上ある場合)。
あるいは、脚部を損なっていてもGクルーザーで運搬されている場合。
まず、素直に感心して衛ちゃんに通信を送るね。
>衛ちゃんへ
「スゴイね、衛ちゃん。
2回戦の為の戦力温存なんて、失礼な事しちゃったね。
衛ちゃんの強い心…強い電波を感じられてすごく嬉しいよ。
私も…全力でいくね」
そして、ファンネルで損傷個所めがけて一斉攻撃するよ。
いくつかのファンネルをワザと囮にという策は、バングには使わないね。
ファティマ(四葉ちゃん)がいるバングだと、この戦法は通じない可能性も
高いし…この手法をまだ栞ちゃんに見せたく無いから。
2. バングが動いているが、HPが1500未満の場合(脚部は無事か
動く程度でも稼動している場合)。
この場合、Gクルーザーでの運搬をしていてもいなくても関係無い
です。
やっぱり衛ちゃんに通信をいれます。
>衛ちゃんへ
「おどろいた。
思っていたよりずっと頑丈なんだね、バングは。
それとも、衛ちゃんや四葉ちゃんの力かな。
でも…それでもね、勝つのは楓ちゃんと私だよ」
そう通信をいれてから、相手の装甲剥離部分(HP1500未満だと慢心創痍
でしょうから)の中でも、一番誘爆を起こし易そうな場所へミサイルランチャー
を撃ちこむね。
もちろん加速をつけて、相対速度を全力で上げてから撃ちこむようにする
のも忘れないよ。
射撃兵器の初速確保は大切だからね。
3.
バングが1ターン目の楓ちゃんの攻撃で撃墜出来てる場合。
1ターン目でファンネルを1回使ってしまっているので、3ターン目に温存
する為にミサイルランチャーをEx-Sに撃つね。
でも、この時点でエルメスのHPが1500を切ってる場合は、3ターン目が
回ってこない場合があるので、ここでファンネルを使っとく。
基本的に確率が極めて低い分岐だから…それほど考えて無いけど、Ex-Sの頭部
が破壊出来ていなければ、ミサイルランチャーorファンネル(どちらを使うかは
上記の条件に従います)を頭部に。
それ以外なら普通に上記いずれかの攻撃をするね。
4.
バングが3.以外の条件で撃墜されている場合or脚部が完全に壊れて
いる場合。
当然、上記の条件であるGクルーザーの運搬がない前提で。
動けても、ケンケンでの移動くらいしかでき無いと思うし、その状態での
テレポートは無理っぽいから(着地ができないしね)、敢えて無視するね。
目標はEx-Sに。
1ターン目の状況4と同じだけど…。
Ex-SがMS形態なら頭部に…可能なら背後から。
その際、Ex-Sの注意をワザとひけるように、ファンネル(10基くらいあると
思うので)の内2〜3基を通常より低速でEx-Sの前方付近を浮遊させるね。
もちろんビーム砲の銃口はEx-Sに向けて『無視』は出来無いように。
この2〜3基は切り払われたり打ち落とされたりしても構わないくらいの予定
で、背後からの頭部への攻撃を確実に命中させるよ。
Ex-SがGクルーザー形態なら、エンジン部(脚部からジェットを出している
ようなら、脚部…ふくらはぎの辺りだね)にファンネル。
頭部はもちろんモニタとアンテナ(ガンダムタイプの角はただの飾りじゃ
なくてアンテナだよね?)の破壊による、命中/回避の低下と(うまく行けば
バルカンの弾薬の誘爆…欲張りすぎかな?)、あと頭部インコムを封じるため。
エンジン部(脚部?)は推進力(移動力)の低下と、それに伴う回避力の
低下を期待させてもらうね。
(3ターン目)
いよいよ決着のターン…場合によると、栞ちゃんには『覚醒』による4ターン
目があるけど…なるべくここで倒して3ターンで終わらせたいな。
回避に関しては、2ターン目に引き続いてダンクーガの影に。
遮蔽物の後ろにいる相手を攻撃するのは、遮蔽物の向こうから攻撃するより
ずっと難しいから…多分回避は大丈夫だよね。
攻撃の方は…また分岐になるけど…このターンはそれまでに色々な状況が
ありえるから、難しいね。
1.ダンクーガが既に沈んでいる場合。
考えたくはないけど、集中攻撃を受けるとありえなくはないしね。
仇討ち…なんて暗い感情で戦いたくはないけど、もう2回戦のこと
なんて考えずに攻撃するね。
この場合は細かく子分岐を…。
1−1.ダンクーガが撃墜されているけど、バングかEx-Sも撃墜できて
いる場合。
ここから更に分岐。
1−1−1.バングかEx-SのHPが1500未満。
ミサイルランチャーを装甲剥離部位へ撃ち込むね。
衛ちゃんや栞ちゃんには悪いけど、弾薬とか誘爆を起こせるような
部位が剥き出しなら、その部分へ。
1−1−2.バングかEx-SのHPが3000未満。
ファンネルで装甲剥離部位…特にEx-Sの頭部が消失していたら真上
から首、が消失してむき出しになっている中枢部分へピンポイント攻撃。
そうでなければミサイルランチャー同様誘爆を起こせる部分や、
ノズル部分など、装甲に阻まれづらい所を…ちょっとやり過ぎかな?
でも、楓ちゃんが撃墜されちゃって、冷静ではいられないと思うし…。
1−1−3.バングかEx-SのHPが3000以上。
この状態で、もし残っているのがバングだったり、Ex-Sであっても頭部
を破壊できていればやっぱりファンネル。
理由としては、『覚醒』で4ターン目があっても頭部破壊の状態で
は私のエルメスに当てられる可能性は低いし、攻撃する武器がろくに残って
無いこともありえるから。
バングだった場合は、そもそも4ターン目がないしね。
そうじゃなければ…もう衛ちゃん(栞ちゃん)を誉めるしかないけど、
2回戦の事を考えずにオールレンジ攻撃。
ファンネルの時と同様の狙い方をするけど、更に衛ちゃん(栞ちゃん)
に通信を入れると言う行動を追加するね。
>衛ちゃん(栞ちゃん)へ
「すごいね…衛ちゃん(栞ちゃん)。
私が頭で考えていた強さより…ずっと強い。
葵ちゃん以外の人とのファイトで、こんな気持ちになれるなんて思わなかったよ。
私も…全力で応えなくちゃね。
これが、私に今できる全てだよ。
受け止めて!」
この分岐に来た時点で、2回戦での戦略が崩れちゃうけど…ある意味悔いは
無いよね。
ここまで思いっきりできたんだから。
その思いをすべて乗せて、ファンネル達に攻撃指示を出すね。
1−2.ダンクーガが沈んでいて、バング,Ex-S共に沈んでいない場合。
この場合は…1−1における相手のHP分岐にしたがって、それぞれ対応した
武器で攻撃するね。
通信を入れるかどうかの対応もいっしょ。
どちらを狙うかは、よりHPの残りが多い方にするね。
2. Ex-SのHPが2000以上の場合。
いよいよ『アレ』のお披露目だね。
楓ちゃんからの通信を待って、『霞』をしかけるね。
楓>瑠璃子
「瑠璃子さん…霧…でてきましたね…」
瑠璃子>楓
「そうだね…。
じゃあ、始めようか」
といった会話のあと、行動順を遅らせている楓ちゃんに先んじてファンネル
をEx-Sに。
1or2ターンの時と違って、適切な急所を狙ったような攻撃じゃなくて、
1発でも多く当てて派手に爆煙を立てるように。
いくつかのファンネルは、ビーム砲での攻撃じゃなく、ファンネル自体を
Ex-Sに叩きつけて爆発させるね。
そして…爆煙で視界不良になっている(メインモニタはもう破壊出来ている
可能性が高いけど、各部のサブモニタも煙で塞いでいるからね)Ex-Sの左右
どちらかを、断空剣を構えたダンクーガが脇を駆け抜けながら斬り付ける。
左右のどちらを駆け抜けるかは(どちらかの腕が破壊されていない限り)直前
まで分からないから、ダンクーガの接近に気付けたとしても回避は難しくなる
…予定。
今回は…断空剣は右で使うものって認識があると思うから、左手でかな?
詳しくは楓ちゃんのリプライの方で処理してね。
最後まで『霞』が決まったなら、楓ちゃんの通信の後で呟くね。
楓>瑠璃子&ALL
「断空剣…蔭小太刀(かげこだち)…」
瑠璃子>楓&ALL
「『霞』…」
楓ちゃん側からの描写になるけど、つぶやき終えてチャッって音を
立てて刃を返したタイミングでEx-Sの爆発音が背後から聞こえたり
すると、格好よくていいな♪
3.Ex-SのHPが2000以下の場合。
2回戦に向けてファンネルの温存を考えるね。
それと、『霞』を他チームに見られないようにして、奇襲としての
意味を維持したいしね。
だから、楓ちゃんからの通信にはこう答えるね。
楓>瑠璃子
「瑠璃子さん…霧…でてきましたね…」
瑠璃子>楓
「そうだね…。
でも、この霧の力を借りなくても、楓ちゃんと私ならきっと勝てるよ」
このコメントに対して楓ちゃんがどう返答するかは打ち合わせしていない
から(汗)、楓ちゃんが行動順を遅らせずに攻撃したなら、それにあわせて
楓ちゃんか私自身が付けた装甲損傷部位にミサイルランチャー。
そうじゃなければ、ミサイルランチャーを1発でも多く打ち込むために
特に何処とは狙わず、爆煙を立てる事を主目的に打ち込むね。
楓ちゃんなら、その煙を利用して『霞』(もどき)で斬りかかれると思う
から。
4.Ex-Sが沈んでて、バングが健在の場合。
1.
の子分岐でも書いたけど、かなり低い確率でこれもありえるね。
対応は…Ex-Sの場合と同様。
但し、耐久度は3000以上の場合でないと、『霞』は使わずにミサイルランチャー
のほうにするね。
(補足)
これで一通りの状況を想定してのリプライになったと思うけど(長すぎ?)、
それ以外をちょっとフォロー。
書かれていない状況(たとえばエルメスが沈んだ場合とか、相手を
2機とも(3ターン終了前に)倒したときとかについて…。
1.
エルメスが沈められたら(ターンを問わず)
出来ることは特にないけど…やっぱり通信くらいは。
まず楓ちゃんに。
>楓ちゃんへ
「ゴメンね、足引っ張っちゃった。
でも、最後まであきらめないでね。
楓ちゃんなら…きっと出来るから」
そして相手に。
>衛ちゃん&栞ちゃんへ
「ふぅ…やられちゃった。
頭の中のシミュレーションでは勝てるハズだったのにね。
やっぱり、思いの強さは演算の理論を超えるんだね。
ちょっと残念だけど…衛ちゃんと栞ちゃんに出会えてよかったよ」
2.
相手を2機とも沈めたら(あるいは判定で勝ったら)
>楓ちゃんへ
「…楓ちゃん」
そう言って、小指だけを真っ直ぐにした拳を作って、楓ちゃんに見える
ように掲げるね(直前のCMでの『指きり』を示してます)。
多くの言葉は、きっと要らないよね。
>衛ちゃん&栞ちゃんへ
「私と楓ちゃんの思いの方が、ちょっとだけ強かったみたいだね。
今日のファイトのことは忘れないよ。
衛ちゃんと栞ちゃんの分も、勝ち抜いてみせるね」
そう言って、握手を求めるね。
拒否されたら…悲しいけど。
3.こっちが2機とも沈められたら(あるいは判定で負けちゃったら)
>楓ちゃんへ
「負けちゃった…ね。
せっかく楓ちゃんと一緒に、葵ちゃんとファイトできると思ったのに…。
ゴメンね…。
でも楓ちゃんと過ごした時間は、とても楽しかったよ。
…ありがとう」
>衛ちゃん&栞ちゃんへ
「負けちゃった。
やっぱり強いね。
次のファイトも頑張って。
これから先は…応援するから」
…ってところかな。
出来ることは…多分全部やったと思うから、これでいいよね。
じゃあ、あとは結果を楽しみに待つね。
……………………………………………………