件名:
最強タッグ第2回戦リプライ、月島瑠璃子
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「最強タッグ第2回戦リプライ、月島瑠璃子」
2回戦だね。
今回は頭じゃなくて心で考えるから、分岐は最小限に抑えるね。
じゃあ、下のとおりに。
(基本方針)
これが実は、各ターンごとにあるんだよね。
1ターン目は『何も起こら無いようにすること』。
…2ターン目をみんな全力を出せるように迎えるためなんだけど、
文にするとなんだかサボってるみたいだね(笑)。
2ターン目は『全力を尽くすこと』。
…まるで、『今月の目標』みたいだね(笑)。
やることは、呼んで字のごとく、だよ。
3ターン目は『特に無し』。
…おかしいな、楓ちゃんとはしっかり打ち合せたつもりなのに、
文にまとめると全ターン何も考えてないみたい(笑)。
(ターン開始前)
スキル:『ニュータイプ』使用
あれ?
これって1ターン目に宣言するんだっけ?
とにかく…使うね。
それから、応援に来てくれてる人達に手を振っておくね。
戦ちゃんと一緒に来てくれてるめぐみちゃんの近くを、旋回したりも
しておくよ。
(1ターン目)
精神コマンド:『隠れ身』使用
>本命行動 (ディアブロが牽制してきた場合)
牽制(ミサイルランチャー) →
ディアブロ(牽制妨害)
特に、ダンクーガに対しての牽制に警戒しながら、ミサイルで牽制するね。
その時、ディアブロ自体じゃなくてディアブロとダンクーガを結ぶ直線
上の地面をで撃って、派手に土煙を立ててダンクーガにちょっかい出しづらく
するよ。
これは、ダンクーガが飛んでると土煙があんまり役に立たないけど、
CMの時に楓ちゃんが『地面に足を付けて葵さんと戦いたい』って言って
たから、この視界妨害は結構有効だと思うんだ。
…と言うよりも、そういった事前の打ち合わせによる知識が無いと、私の
補助能力じゃ『相殺』どころか『妨害』にすらならなそうだしね。
…で、もしできるなら、このミサイルは弾薬の変わりに『花火』を入れて
おきたいんだけど…できるかな?
『昇り竜七変化』って感じで、地表付近で派手に弾けてくれれば、土煙
よりも効果的だし…なにより綺麗だしね。
あと、台詞は下のようにお願い。
>>楓子ちゃん
「だめだよ、楓子ちゃん。
葵ちゃんの準備が終わるまでは、葵ちゃんも楓ちゃんも、全力を出せなく
なるような状態には、させてあげないよ」
>次点行動 (ディアブロが攻撃してきた場合)
牽制(ミサイルランチャー) →
ディアブロ(ダメージ減少)
あまり無さそうだけど、1ターン目から直接攻撃に出た場合は、ダメージ
を減らすべくドドーンって感じで、花火(あるいは通常弾薬)を。
この場合はミサイルをディアブロ近辺に打ち込んで、回避運動をさせる
ことによって攻撃に集中できないようにさせるね。
ちょっと気を付ければ避けられるくらいに手加減しておいて、避けに
気を取られているとタイミングを逸しているようにする…あたりが理想的
かな?
やっぱり『花火』を入れてもいいなら、ディアブロを花火で囲むように
するね。
閃光弾とか発煙弾の方が効果的かも知れないけど、それじゃ風情が無いし
…ちょっとズルイ気もするしね。
だから、やっぱり『花火』でドドーンっていくね。
台詞は、本命行動の時と同じにするね。
>大穴(?)行動
(ディアブロがGガンダムを『かばう』場合)
無行動(通信のみ)
もともと、2ターン目に全員が全力を出し合えるようにと言うのが目的
だから、この時点で目的を果たしているし、攻撃とかはしないね。
通信内容は下のとおりに入れるよ。
>>葵ちゃん&楓子ちゃん
「くすくす…。
お互いに同じ事考えていたみたいだね。
なんだかとっても嬉しいな。
『色』を失って白黒に見えていた世界が、『色』を取り戻していくみたい
だよ♪」
嬉しそうな声で通信を入れてから、2ターン目の準備のために、Gガンダム
の正面に移動するね。
この行動をとる確率は…低いかな?
でも、ディアブロの防御力と、2ターン目に約束している『全力のぶつけ合い』
への意気込みを考えると、『葵ちゃんを無傷のまま2ターン目に』って言うのは、
楓子ちゃんなら考えそうだしね。
そう言うのを見せられたら…やっぱり攻撃はできないよ。
あ、せっかくだから花火を上空に打ち出すくらいはしておこうかな?
この辺はGMさんに任せるね。
(2ターン目)
>本命行動
(このターンは他の事は考えないよ)
攻撃(ハイメガビーム砲) → ゴッドガンダム
楓ちゃんとタイミングを合わせて、必殺技『朧』を仕掛けるね。
>>>>>>>>>>>>
(攻撃開始前)
瑠璃子:「月魄の雫宿して空薙ぎ…」
楓 :「鬼刃払いて業を断つ…」
瑠璃子:「断空剣…」
楓 :「…零式」
(攻撃終了時)
楓&瑠璃子:『朧』
>>>>>>>>>>>>
本来は『装甲』を加熱・膨張させて脆くなった所を斬り裂く業だけど、
今回は真っ向から『拳』と『剣』がぶつかる予定だから、一番エネルギー
が集まってる『拳』を狙うね。
と言っても、葵ちゃんの理論によると、バリアを形成させて突っ込む
技だから、ビームを弾かれない為の工夫をいくつか。
まず、出撃前の調整でハイメガビームのビーム速度を可能な限り低速に
設定するね。
ヴェスバーと違って手元で速度を変化させる事は出来ないだろうけど、
この試合では1度しか使わないから、この設定で。
次に、ゴッドガンダムの突進速度に相対速度を合わせて後退。
ビームの『照射時間』を少しでも長く取るのと、ビームの発射速度を
少しでも遅くさせるために。
最後に、狙う場所は可能な限り『拳』の部分にするよ。
『ヘルアンドヘブン』なら、多分手を組んで突出してくるだろうから、
その部分に。
ゴッドガンダムの手はナックルガードで保護されて(ゴッドフィンガー
使用時のみ)、信じられないような高熱に耐えられるようになってるけど、
それを2重にしてさらにプラスαが加わる事までは考えて設計されていない
と思うから、そこを更に加熱させて、極限に達した所を断空剣でザシュッっと。
ビームは『撃ち抜く』ような高速じゃなく、『注ぎ込む』ような低速で、
バリアに対しては『吸収させる』ような感じでいくね。
ハイメガビームの『エネルギー』を『朧』完成時に『断空剣・零式』に
よって解き放つのが目的で、これ自体の攻撃力はそれほど発揮しなくてもいいと
思ってるから。
作戦のイメージとしては、ダムの水を限界まで溜めて、とどめの一撃で
決壊させる感じ。
(3ターン目)
精神コマンド:『ひらめき』使用
>本命行動
(ゴッドガンダムが健在で、どちらかに攻撃している場合)
攻撃(オールレンジ攻撃) → ゴッドガンダム
このターンは、楓ちゃんが全力を出し終えた後で燃え尽きていそうだから、
私の方が全力で行くね。
ここまで直接的な攻撃は押さえて来てるから、今度は私の力を葵ちゃんに
受け止めてもらうよ。
もし2ターン目のぶつかり合いで破損していれば、その箇所を針の穴を通す
ようなイメージで、ファンネルによる攻撃。
2ターン目に相殺が発生して葵ちゃんが競り勝っていたとしても(その場合
数値上は無傷だけど)、腕部駆動系に支障がありそうだから、腕を中心に各種
間接部分…特に加熱状態を何とかしようとしている冷却装置や、排気ダクト
(胸部や顔部両端の)をピンポイントで。
台詞は…短い方がいいね。
>>葵ちゃん
「葵ちゃん、勝負」
>次点行動
(ゴッドガンダムが撃墜されているか、回避行動を取っている時)
攻撃(オールレンジ攻撃) → ディアブロ
回避にはゴッドシャドウも含むとしておいてね。
それだと当たらなそう…って言うのと、避けに徹している葵ちゃんと戦って
も楽しくなさそうだから、楓子ちゃんにかまってもらうね。
楓ちゃんの攻撃でダメージを受けていたら、その部分に。
そうじゃないなら…ディアブロがどんな形しているのかPLが知らないから
行動させづらいけど…ミサイル弾薬の誘爆を狙ってミサイル発射口かな?
台詞は…。
>>楓子ちゃん
「すごい防御力だね…。
でも人が造ったものなら、人の手で壊せるよ」
こんな所かな?
後は、可能ならだけどターンごとの行動とは別にやっておきたい事を書いて
おくね。
(ターン外行動:補足)
1ターン目にファンネルをいくつか、ディアブロとダンクーガを結ぶ直線上
の地面に『置いて』おくね。
これは、2ターン目のディアブロ(楓子ちゃん)の行動が
『くるみ割り人形でダンクーガに攻撃』
だと一点読みして、『直進したら踏んじゃう場所』に配置しておくって事。
詠美ちゃん(マウンテントップの)話だと、別々に動かせるみたいだし。
各機体の位置は時々刻々と動いているし、私自身は2ターン目には『朧』に
集中しているから、他の攻撃方法を使われたら何の意味も無いけどね。
もし試合前に準備しておけるなら、そのファンネルにはビーム砲じゃなくて、
ミサイルランチャーと同じような『花火』を仕込んでおいて、楓ちゃんが受ける
ダメージをちょっとでも減らせるような、『妨害』になると嬉しいな。
2ターン目には、エルメス自体をディアブロとダンクーガの直線状に配置
して、光学明細を機体を隠すためじゃなくて、語源どおりの蜃気楼みたいに
ぼやけさせて、ダンクーガが見えづらくなるように。
ミラージュを手動でそういう風にできれば、だけどね。
当然、このターンにはミラージュによる回避上昇の効果は無くなるだろう
けど、そこは回避テクニックと精神コマンドでフォローするし。
そもそも、攻撃対象に設定されていなさそうだしね。
どっちもダンクーガへの『直撃』を逸らすのが目的。
完全に当てないようには出来ないだろうから、せめてダメージをちょっとでも
減らせれば、楓ちゃんが3ターン目を迎えられる可能性が高くなるしね。
あとは…楓ちゃんを信じて、お互いに『全力』を出し切るね。
信じる気持ちで負けなければ、きっと言い勝負ができるよね。
じゃあ、これで。
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件名: 「最強タッグ第2回戦リプライ、柏木楓」
第2回戦…約束の戦いです。
今の私の全てを出します…。
<戦闘の基本方針>
撃墜数などは特に考えません。
正面からぶつかります…。
そして、基本的に「飛行」はしません。
>>>>>
『特殊系精神スキル「覚醒」使用』
>>>>>
<第1ターン>
『精神コマンド「信頼」使用』
本命行動「回避」
(次点行動「牽制」/連装キャノン砲S(+10)>ディアブロ)
楓子さんが私に攻撃目標を定め攻撃してくるなら「回避」です。
もし牽制(対象が私でも、瑠璃子さんでも)を打ってくるなら、それを相殺する目的でこちらも「牽制」を。
楓子さんの補正能力に対抗するには初音の「信頼」コマンドしかありません…。
これなら、本命ペナルティ行動を受けてもリプライボーナス等で、ぎりぎり楓子さんの牽制効果を相殺できると思います。
また、ここで攻撃を受けると、第2ターン、第3ターンを葵さんの必殺技の威力がわからない以上耐えられないかもしれないので
「回避」を本命にして、リプライ分岐。
また、この行動は楓子さんの行動を基本軸にしているので、私の行動順はあえて、このターン最後に持ってきます。
ここで回避にしろ、牽制にしろ、同時にゴットガンダムとの距離を可能な限り取ります。(そのためのS武器です)
空中ではなく地上で。
…稚拙かもしれませんが第2ターンの「朧」の威力を少しでも上げるための布石として。
<第2ターン>
『精神コマンド「熱血」使用』
「断空剣/P(1+5)」>ゴットガンダム
私達の力のすべてをこのために…。
「朧」発動です。
朧の性質上、ゴットガンダムの「ゴットフィンガー・ヘルアンドへブン」の直後の発動になりますね。
もしくは同時発動。
真正面から最大出力でぶつかりましょう。
第一ターン終了時、もしくは回避・牽制と同時に飛行用バーニアを臨界点ギリギリまでふかします。
ただし、飛行ではなく、地上での移動力としてです。
1ターン目で稼いだ距離分ダンクーガの地上推進力に加速をかけ断空剣に少しでも威力を望めるように。
朧の理論的には、ハイメガビーム砲が相手の装甲を加熱、飽和状態ということですが、
今回は、「ゴットフィンガー・ヘルアンドヘブン」時に発生するバリアにぶつける事になるわけですよね。
このとき、ゴットの高出力エネルギーで出来たバリアとハイメガビーム砲の衝突点にいったいどれだけのエネルギーが瞬間的に収束するのか…。
エネルギー同士のぶつかり合い…飽和状態に近い物になるのでしょうか。
その瞬間を狙って合体必殺技「朧」完成、と同時に「ゴットフィンガー・ヘルアンドヘブン」との正面衝突…。
どうなるか、わかりません…。
ダメージがフィードバックしても、断空剣とダンクーガの腕を犠牲にして少しでもダメージ減少に勤めます…。
このターン以降断空剣および格闘は使わないので…。
瑠「月魄の雫宿して空薙ぎ…」
楓「鬼刃払いて業を断つ…」
瑠・楓『断空剣・零式「朧」』
でしょうか…。瑠璃子さんの台詞案があったらそれに合わせます。
<第3ターン>
『精神コマンド「ひらめき」使用』
攻撃「断空砲フォーメーション/S(+5)」>ゴットガンダム
もしかしたら最後の攻撃です。
第2ターン、相殺したとしても、楓子さんの攻撃を受ける可能性もあるのでここが私の正念場…。
攻撃の後にこそ気力を振り絞ります。
果たしてよけられるか否か…。
エルクゥとしてではなく、人としての私の力を、人の心を、私達の魂を…ダンクーガ…どうか私にその可能性を見せて…。
<第4ターン(覚醒ターン)>
精神コマンド「必中」使用
「断空砲/7」>ディアブロ
勝利時台詞?「……届いた……届いたの…?私の『人』としてのちから…」
敗北時?「……届かなかった…か…。でも…悪い気分じゃ…ないですね…」
もし、これが最後でも…悔いの無いような戦いにしたいですね。
約束、守ります…。