メナド・シセイ
攻撃 90
回避 52
命中 67
速さ 66
運 69
補助 55
●精神コマンド
集中
努力
信頼
友情
×夢
×必中
<スキル>
「突撃」(宣言・ターン)
気力30で使用可能。
そのターンの間、格属性武器での攻撃命中率が+30%、回避率−30%
「友情の援護攻撃」(宣言・ターン)
かなみと同じ敵を攻撃する場合のみ使用可能。
そのターン、敵に与えるダメージが1.2倍になる。
「切り払いLV.3」(常時)
ダメージが900以下の「実」武器、「格」武器を無効化する。
グランゾート
HP 4900
装甲 1400
命中精度 105
運動性 115
移動力 6
サイズ S
飛行不可
シールドなし
●特殊能力
「サークルガーター」(常時)
「格」武器以外のあらゆるダメージを−400
「ゾーラクラウン」(宣言)
気力30で使用可能。1話につき一度のみ。
使用したターンも含めた3ターンの間、スーパーグランゾートに変形する。
武装/属性:攻撃力 射程 必要気力 弾数
ディゼルブスパイア/縛:800 射3 気− 弾1
ロックセイバー/P格:1400 射1 気− 弾−
エネルギーボルト:1650 射5 気− 弾−
ファイヤークローラー/P:1700 射3 気− 弾−
エルディカイザー/P格:1850 射1 気− 弾−
フレイボマー/実:1900 射3 気− 弾−
高速剣狙い撃ち/S:2200 射+10 気20 弾1
サラマンダー:2400 射5 気15 弾2
一刀両断エルディカイザー/P格:2500 射1 気25 弾1
スーパーグランゾート
HP 5500
装甲 1500
命中精度 115
運動性 125
移動力 8
サイズ S
飛行可能
大型シールドあり(魔法:ファイヤーサッシュ)
●特殊能力
「サークルガーター」(常時)
「格」武器以外のあらゆるダメージを−400
武装/属性:攻撃力 射程 必要気力 弾数
ディゼルブスパイア/縛:900 射3 気− 弾1
ロックセイバー/P格:1500 射1 気− 弾−
エネルギーボルト:1750 射5 気− 弾−
ファイヤークローラー/P:1800 射3 気− 弾−
スーパーエルディカイザー/P格:1950 射1 気− 弾−
フレイボマー/実:2000 射3 気− 弾−
ハイパーエネルギーボルト:2050 射5 気10 弾−
高速剣狙い撃ち/S:2300 射+10 気20 弾1
サラマンダー:2500 射5 気15 弾2
ハイパーフレイボマー/実:2560 射3 気30 弾2
一刀両断Sエルディカイザー/P格破:2660 射1 気35 弾1
魔動王(まどうキング)と呼ばれる三体の発掘兵器の一体。
グエンディーナの伝説では、耳長族が暗黒大邪神(おそらくヴォルクルスのことだと思われる)を
封印するために創り上げた戦闘用神像。
休眠状態である顔型から、パイロットである魔動戦士が乗り込むことによって、
戦闘用形態である人型に変形する。
このグランゾートは、大地の力と炎の力を司る魔動王。
3体の魔動王の中では、一撃必殺の力を象徴する。
障害物のない地面に、魔動銃と呼ばれる魔動器によって直径20mの魔法陣を描くことで召還される。
(これを「マジカル・シュート」と呼ぶ)
グランゾートのみ、魔動戦士であるメナド・シセイと会話を交わすことができる。
ただし、何を聞いても「魔動力だ、メナド!」で片付けられること多し。
(第四話の変更点)
ゼスのマウンテンサイクルから発掘されたゾーラクラウンによって、
「スーパーグランゾート」への変化が可能になった。